Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

Página 1028

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Capítulo 21

Composición 3D

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Nota: Las luces Ambiente y Direccional no proyectan sombras.

ADVERTENCIA:

Algunos cambios realizados en los objetos 3D con sombras aplicadas hacen

que las sombras desaparezcan. Esto se produce cuando el cambio provoca la rasterización del
objeto 3D—por ejemplo, ajustar la opacidad de un grupo o activar los atributos de resplandor
de un objeto de texto. Si se compacta el grupo 3D, este puede proyectar sombras de nuevo.
Para obtener más información sobre la desaparición de las sombras, consulte

Sombras y rasteri-

zación

en la página 1151.

En Motion, puede controlar si una fuente de luz crea sombras y si cada uno de los objetos de la
escena recibe y/o proyecta sombras. Incluso puede hacer que un objeto proyecte una sombra
cuando sea invisible. La intensidad, nitidez, figura y posición de la sombra depende del tipo y de
las posiciones de las luces y de la posición relativa de los tres objetos.

Comparación entre proyectar sombras y sombreados
En los trabajos de gráficos de movimiento, se utilizan dos tipos de efectos de sombra habituales:
sombreados y proyección de sombras. Motion puede crear ambos efectos pero tienen finali-
dades y aplicaciones diferentes, por lo que puede realizar útil tener en cuenta las diferencias
existentes entre ellos. La proyección de sombras y los sombreados simulan el efecto de una luz
bloqueada por un objeto opaco. Sin embargo, una sombra proyectada es un efecto 3D que exige
una fuente de luz y un objeto sobre el que caerá la sombra, mientras que un sombreado es un
efecto 2D que simula una sombra proyectada sin una fuente de luz y, por lo tanto, se limita a un
intervalo muy pequeño de ajustes.

Drop shadow

Cast shadow

Los sombreados suelen utilizarse para simular la profundidad y separar los objetos del primer
plano del fondo en los proyectos 2D. El efecto de sombreado clásico se utiliza en títulos de colo-
res claros para que el texto resulte legible sobre fondos oscuros y claros. En un efecto de som-
breado, la fuente de luz de las imágenes no crea ningún efecto de sombreado sobre la superficie
del objeto y la posición de la sombra se ajusta a una dirección fija.

Un sombreado se renderiza como parte del objeto de primer plano, de modo que no interactúa
con objetos del fondo. Sin embargo, puesto que tiene un efecto, su apariencia puede personali-
zarse. La suavidad, opacidad, posición y color pueden ajustarse y animarse sin tener que manipu-
lar una fuente de luz.

Las sombras proyectadas son verdaderos efectos 3D y su apariencia viene determinada por la
fuente de luz y los demás objetos de la escena. Varias sombras proyectadas interactúan entre
sí y adoptan sus figuras basándose en las superficies y posiciones de los objetos sobre los que
se proyectan.

En este apartado se explican los efectos de las sombras proyectadas. Para obtener información
sobre los sombreados, consulte

Introducción a los sombreados

en la página 264.

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