Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario

Página 190

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Capítulo 6

Crear y gestionar proyectos

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Eliminar objetos de un proyecto

Puede eliminar una única instancia de un objeto (una capa de imagen o un objeto de efectos) de
Motion eliminándola de la lista Capas, de la línea de tiempo o del lienzo. También puede eliminar
todas las instancias de objetos correspondientes a contenido de origen eliminando dicho conte-
nido de origen de la lista Contenido.

Eliminar una sola instancia de un objeto de un proyecto

1

Seleccione uno o varios objetos realizando una de las siguientes operaciones:

Para eliminar un objeto, selecciónelo en la lista Capas, la línea de tiempo o el lienzo.

Para eliminar varios objetos, con la tecla Mayúsculas pulsada, haga clic en los objetos
para seleccionarlos.
Nota: En la lista Capas o en la línea de tiempo, puede hacer clic en objetos no contiguos con
la tecla Comando pulsada para seleccionarlos.

2

Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Edición > Eliminar.

Pulse Suprimir.

Los objetos se eliminarán del proyecto.

Eliminar todos los objetos correspondientes a un archivo de contenido de origen de la lista
Contenido

1

Abra la lista Contenido y seleccione el archivo de contenido de origen que desee eliminar.

2

Realice una de las siguientes operaciones:

Seleccione Edición > Eliminar.

Pulse la tecla Suprimir.
Aparecerá un cuadro de diálogo que le solicitará que confirme la eliminación.

3

Haga clic en Eliminar.

El archivo de contenido de origen se eliminará de la lista Contenido, y todas las instancias de
dicho contenido se eliminarán del proyecto de Motion. (No obstante, el contenido original per-
manecerá intacto en el disco duro).

Intercambiar contenido en un proyecto

Puede sobrescribir una capa de imagen con contenido procedente de otro archivo distinto del
explorador de archivos o de la biblioteca. Este proceso, que recibe el nombre de intercambio de
contenido
, reemplaza el enlace del contenido de origen original de la capa por un nuevo enlace
de contenido de origen. Al intercambiar el contenido de origen de una capa, esta conserva los
valores de sus parámetros en el inspector de propiedades (incluidos los valores de los paráme-
tros Posición, Escala, Opacidad y Modo de mezcla), así como los filtros, comportamientos, másca-
ras o fotogramas de referencia aplicados.

La operación de intercambio le permite reemplazar capas del proyecto incluso después de
haberlas modificado y animado. Si no está satisfecho con algún elemento de su composición,
sustitúyalo por otro nuevo.

Importante:

Solo puede intercambiar capas que estén enlazadas a archivos de contenido del

disco. No puede intercambiar objetos generados por Motion, como sistemas de partículas, gene-
radores, figuras u objetos de texto.

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