Trabajo con grupos de objetos – Apple Logic Express 8 Manual del usuario

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Capítulo 38

Trabajo en el Entorno

Trabajo con grupos de objetos

Al crear una mesa de mezclas virtual o un panel de control de sintetizador en el
Entorno, suele ser necesario trabajar con grandes grupos de objetos fader que compar-
ten el mismo tamaño, un espaciado regular o una definición parecida.

Para ahorrar tiempo en la definición y alineación de estos grupos, puede elegir (uno
o más) objetos como prototipos (plantillas), copiándolos en el Portapapeles (Edición >
Copiar). A continuación, puede aplicar determinadas características de estos objetos
plantilla a objetos seleccionados.

Para transferir el tamaño de los prototipos a los objetos seleccionados:

m

Seleccione Opciones > Aplicar plantilla de buffer a > Tamaño.

Para transferir la plantilla de alineación de los objetos seleccionados:

m

Seleccione Opciones > Aplicar plantilla de buffer a > Posición.

Los objetos de destino seleccionados se colocarán en la esquina superior izquierda
de la capa Entorno, según el diseño de la plantilla.

El comando Opciones > Aplicar plantilla de buffer a > “Posición y tamaño” combina
las dos funciones anteriores.

Definición
La función Opciones > Aplicar plantilla de buffer a > Definición transfiere los paráme-
tros de una plantilla copiada a todos los objetos seleccionados. Si hay disponibles
varias plantillas del mismo tipo, se utilizará la que se parezca más en tamaño.

La opción Opciones > Aplicar plantilla de buffer a > “Definición, incremento de canal”
aumenta el número de canal de objeto a objeto. No es necesario que los objetos selec-
cionados tengan la misma definición de entrada y salida que la plantilla

La opción Opciones > Aplicar plantilla de buffer a > “Definición, incremento de
número” aumenta el primer byte de datos de la definición (número de controlador,
por ejemplo).

Conectar en serie
La función Opciones > “Conectar en serie” conecta todos los objetos seleccionados
en serie, empezando con el objeto superior izquierdo.

Nombres con números
Si utiliza para un objeto de un grupo de objetos seleccionado un nombre que termina
en un número, el resto de los objetos adoptará el nombre, pero con números que
aumentarán secuencialmente. Por ejemplo: si selecciona varios objetos y llama a uno
de ellos “Objeto 1”, los siguientes objetos cambiarán su nombre por “Objeto 2”, “Objeto
3”, “Objeto 4”, etc.

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