Creación de un conjunto hyper, Creación de un conjunto hyper de percusión gm – Apple Logic Express 8 Manual del usuario

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Capítulo 17

Edición MIDI en Hyper Editor

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Creación de un conjunto Hyper

Para crear un nuevo conjunto Hyper, seleccione Hyper > “Crear conjunto Hyper” (o uti-
lice el menú “Conjunto Hyper” o el comando de teclado correspondiente). La defini-
ción de evento preajustada en el nuevo conjunto Hyper es el controlador de volumen
(nº 7). Cualquier modificación que realice, como p.ej. añadir o redefinir definiciones de
evento o ajustar el zoom vertical, se almacenará automáticamente en el conjunto
Hyper actual (como ocurre con las distribuciones de ventanas).

Seleccione Hyper > “Crear conjunto Hyper con los eventos actuales” (o utilice el menú
“Conjunto Hyper” o el comando de teclado correspondiente) para crear un nuevo con-
junto Hyper, compuesto de los tipos de evento actualmente seleccionados.

Creación de un conjunto Hyper de percusión GM

General MIDI tiene un patrón de asignación de teclado establecido (un mapa de notas
MIDI) para sonidos de percusión y batería. Este estándar de asignación suele ser
seguido en módulos de sonido, samplers y sintetizadores no compatibles con GM, GS
o XG. En algunos casos, no obstante, deberá realizar algunos cambios.

Dado que Hyper Editor es especialmente adecuado para la creación y edición de pistas
de batería, es posible que desee crear un conjunto Hyper especialmente diseñado para
sus kits de percusión, incluidos los nombres de batería correctos y los modos Charles.

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