Apple Logic Express 8 Manual del usuario

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Capítulo 21

Edición de audio en el Editor de muestras

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 Mín. es la edición mínima posible. Los valores más cercanos a Mín. tienen poco

efecto.

 Máx. realiza la máxima reducción posible del componente de ruido.

El valor “correcto” depende de la calidad del material y de los gustos personales. El mate-
rial de buena calidad se editará utilizando Mín. o valores cercanos. Probablemente, solo se
observarán pequeños cambios en el sonido. El material de mala calidad (con ruido) se
procesará con valores más altos, o incluso Máx.. Si el ajuste es demasiado alto, se reducirá
el componente de agudos de la señal.

3

Haga clic en el botón Procesar para ejecutar esta función.

Nota: La función Silencer está optimizada para datos normalizados. El material de nivel
bajo se normalizará antes de su procesamiento.

Reducción de crestas

La finalidad de “Reducción de crestas” es identificar y reducir señales como clics, chas-
quidos o crestas digitales, para reconstruir una hipotética señal “original”.

Para utilizar “Reducción de crestas”:

1

Desactive la función “Reducción de ruido” moviendo el regulador Fuerza al extremo
izquierdo.

De este modo, solo estará activa la función “Reducción de crestas”.

2

Arrastre el regulador Sensibilidad hasta la posición deseada. Este parámetro determina
el nivel de umbral utilizado para el reconocimiento de crestas (zonas altas) del archivo
de audio.

 Cuando se ajusta en Alto, se identifican crestas de señal relativamente pequeñas.
 Cuando se ajusta en Automático, el umbral se controla automáticamente. Utilícelo

para la mayoría de los materiales.

 Utilice Baja para identificar la mayor parte de los picos de señal como crestas.

3

Arrastre el regulador Método para determinar cómo se procesan las “crestas”.

 Suave es el algoritmo más débil, y solo alisa ligeramente la señal original.
 Agresivo es el más fuerte, y tiene un impacto muy significativo sobre el audio.
 El ajuste Reconstruir reemplaza completamente la señal original, a menudo inutili-

zable, por una estimación generada de forma artificial del sonido original en los
puntos identificados. La señal sintetizada se crea analizando el material de audio
alrededor de estos puntos.

Todos estos algoritmos filtran la señal original en los puntos de “cresta” identificados.

4

Haga clic en el botón Procesar para ejecutar la función.

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