Apple Logic Express 8 Manual del usuario

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Capítulo 22

Cómo eliminar fragmentos en silencio de los pasajes de audio

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 En el área Organizar, seleccione Audio > “Dividir por silencio” (o utilice el comando

de teclado “Dividir por silencio”, por omisión: Control + X).

 En la ventana “Bandeja de audio”, seleccione Opciones > “Dividir por silencio” (o uti-

lice el comando de teclado “Dividir por silencio”, por omisión: Control + X).

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En la ventana “Dividir por silencio”, ajuste los siguientes parámetros, bien utilizando
el ratón como un regulador, mediante la entrada numérica directa, o haciendo clic
en las flechas arriba y abajo.

 Umbral: utilícelo para definir el nivel de amplitud (mostrado en forma de porcentaje)

que un fragmento tiene que exceder para ser definido como un pasaje. En términos
del número y la longitud de los pasajes creados en el proceso, este es el parámetro
más importante. Como regla general, un valor de Umbral alto produce un gran
número de pasajes cortos. Los valores bajos crean un número menor de pasajes
más grandes.

 Tiempo mínimo aceptable como silencio: utilícelo para definir la longitud de tiempo

que una sección debe permanecer por debajo del valor Umbral antes de ser conside-
rada un “hueco”. Los valores muy pequeños tienden a incrementar el número de
pasajes, ya que incluso los declives cortos de la amplitud se interpretarán como silen-
cio. Los valores más altos evitan que las señales de audio se vean “interrumpidas” por
amplitudes fluctuantes.

 Tiempo pre-ataque: si se desea, es posible añadir una cantidad definida de pre-roll al

principio de todos los pasajes creados mediante el proceso “Dividir por silencio”. Los
valores de umbral altos evitan que cualquier amplitud con un tiempo de ataque
lento sea “recortada”. Esta función es útil para el material no percusivo, como por
ejemplo voces, instrumentos de viento, cuerdas, etc. Las superposiciones están per-
mitidas; el punto de inicio pre-retrasado de un pasaje puede extenderse hacia atrás
hasta el final del pasaje precedente, pero solamente si el valor Umbral no es exce-
dido. El tiempo de pre-ataque no afecta a la posición del ancla, lo que significa que
la posición absoluta de los datos de audio (en el proyecto) se mantiene.

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