Sonidos sintetizados, El sonido sostenido – Apple Logic Express 7 Manual del usuario

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Capítulo 24

Sculpture

Sonidos sintetizados

En las secciones anteriores le hemos explicado cómo programar sonidos naturales de
bajo con Sculpture, mediante la reproducción de la interacción física real entre una
cuerda y el agente excitador que actúa sobre ella. Aunque este tipo de modelos
realistas es indudablemente un punto fuerte de la arquitectura de Sculpture,
sus capacidades como generador de sonido también permiten la creación de sonidos
muy distintos.

Sculpture ofrece una serie de funciones que puede utilizar para crear nuevos y
originales sonidos sintéticos. Una de las más interesantes es el Morph Pad, que puede
ser automatizado. Por otro lado, Sculpture también permite la grabación y
programación de Envolventes, que pueden utilizarse en un contexto rítmico.

Este tipo de prestaciones suelen ser innecesarias para la simulación de sonidos
naturales de bajo, ya que no existe ningún bajo eléctrico capaz de alterar las
características tonales de una cuerda durante la fase de caída de una nota
(por ejemplo, pasar de madera a metal) o de sincronizar rítmicamente esos cambios
al tempo de la canción. Sin embargo, estas funciones son muy útiles para crear sonidos
sostenidos y atmosféricos con lentas e interesantes modulaciones que les ayuden a
ganar vitalidad.

En las siguientes secciones vamos a mostrar la capacidad de Sculpture para generar
sonidos más espaciosos y menos “orgánicos”. Para ello, utilizaremos varios sonidos de
pad (colchón) como ejemplos. Después del modelado de sonidos de bajo que hemos
visto en las secciones precedentes, ahora vamos a presentarle un grupo de sonidos
completamente distinto. Si tiene suficiente curiosidad (y tiempo) como para
experimentar un poco, descubrirá una amplísima variedad de interesantes y animados
sonidos.

En el contexto de estos cortos ejemplos es imposible tratar extensamente todas las
posibilidades de Sculpture. Por ello, le animamos a que experimente con los ajustes
que le sugerimos y a que observe atentamente los resultados de las modificaciones
que realice. Ésa es la mejor manera de aprender cómo funciona el instrumento,
y esperamos que le inspire a crear nuevos sonidos y variaciones.

El sonido sostenido

Como primer paso, cargue de nuevo el ajuste por defecto de Sculpture. Se trata de un
sonido muy simple consistente en una cuerda pulsada que vibra y se desvanece.
Obviamente, vamos a editar este sonido de forma drástica, ya que ahora estamos
buscando un sonido sostenido para la creación de pads, y no una vibración que se
extinga rápidamente.

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