La sección de filtro (filter) – Apple Logic Express 7 Manual del usuario

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Capítulo 23

Ultrabeat

Dirt (Suciedad) es un parámetro desarrollado especialmente para el generador de ruido.
Si aumenta el valor del control de Suciedad (Dirt), el ruido blanco puro adopta un
carácter más granulado.

Nota: El parámetro de suciedad (Dirt) es especialmente efectivo con altos valores de
Resonancia.

Entre el generador de ruido y la sección de filtro, puede encontrar un conmutador de
flujo de señal que controla la ruta que sigue la señal (botón Filter Bypass).
Pulse repetidamente con el ratón para enviar la señal al filtro (el botón del Filter Bypass
se vuelve rojo) o desactive el filtro y envíe la señal directamente a la sección EQ
(el botón de Filter Bypass se mantiene gris). La dirección de la flecha sobre el botón
Filter Bypass muestra la ruta que toma la señal.

Nota: El botón Filter Bypass determina el flujo de la señal. Ni enciende ni apaga el
generador de ruido. Para ello, utilice el botón Activado/Desactivado (On/Off ),
(ver arriba).

En el generador de ruido, el botón de Filter Bypass opera como lo hacen los osciladores
y el modulador de anillo: determina si la señal se envía al filtro principal de Ultrabeat o
lo ignora. No tiene efecto alguno sobre el filtro independiente contenido en el
generador de ruido. esta función se desactiva con el botón Byp, situado en la sección
del filtro del generador de ruido.

Entonces, es posible filtrar dos veces a la señal del generador de ruido. En varias
situaciones, tal vez quiera que la señal del generador de ruido no pase por el filtro
principal, liberándolo para otras tareas—un elemento importante cuando se
programan sonidos de percusión.

La sección de Filtro (Filter)

Las señales de salida de ambos osciladores, el modulador en anillo, y el generador de
ruido, se envían al filtro central de Ultrabeat (si no se utiliza el bypass del filtro con los
botones Filter Bypass). La sección del filtro dispone de un filtro multimodo y una
unidad de distorsión.

El orden con el cual los sonidos pasan a través del filtro y la unidad de distorsión se
define con la flecha roja situada en el “ecuador” de la sección del filtro.
Pulsando reiteradamente en las flechas puede seleccionar entre los modos

(primero la distorsión, luego el filtro) y

(primero el filtro, luego la distorsión).

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