Density (densidad), Diffusion (vista controls), Reverbtime – Apple Logic Express 7 Manual del usuario

Página 121: High cut (corte de agudos), Spread (expandir)

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Capítulo 9

Reverb

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Density (Densidad)

Este parámetro controla la densidad de la reverb difusa. Normalmente se desea que la
señal sea lo más densa posible. Sin embargo, los valores bajos de Density implican
menor consumo de CPU por parte del plug-in. Además, en casos particulares,
demasiada densidad puede colorear el sonido, aunque podrá corregirlo fácilmente
rebajando el control Density. Si selecciona un valor de densidad demasiado bajo, la cola
de reverb puede tener un sonido granuloso.

Diffusion (Vista Controls)

El parámetro Diffusion ajusta la difusión de la cola de reverberación. A veces se
confunden los términos Diffusion (difusión) y Density (densidad). La densidad es la
media de reflexiones producidas en un periodo de tiempo determinado. La difusión es
la cantidad de irregularidades de la densidad. Unos valores altos de difusión implican
una densidad regular, con pocas alteraciones en términos de nivel, tiempo y panorama.
Con valores de difusión bajos, la densidad de las reflexiones se vuelve más irregular y
granulada. El espectro estéreo también cambia.

Reverbtime

Por norma general, se considera el Reverb Time como el tiempo necesario para que el
nivel de la señal de reverb caiga 60 dB. Por este motivo, es común verlo indicado como
RT60. La mayoría de habitaciones naturales tienen un tiempo de reverb que oscila
entre 1 y 3 segundos, un valor que se verá reducido por las superficies absorbentes y
los muebles. Algunas grandes salas o iglesias vacías proyectan reverbs de hasta
8 segundos. Algunos lugares cavernosos o con dimensiones de catedral pueden
incluso llegar más allá.

High Cut (Corte de agudos)

Las superficies desiguales o absorbentes (papel de pared, paneles de madera,
alfombras, etc) tienden a reflejar mejor las bajas frecuencias que las altas. El filtro
High Cut permite simular este efecto. Si ajusta el filtro High Cut de manera que esté
completamente abierto, la reverb sonará como si se reflejase sobre piedra o cristal.

Spread (Expandir)

Este parámetro controla la imagen estéreo de la reverb. Al 0% el plug-in generará una
reverb monaural, y al 100% la base estéreo se expandirá artificialmente, lo cual hará
que la reverb suene de forma monumental, aunque se colapsará en la reproducción
monaural.

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