Eg (lfo1), Rate (frecuencia), Wave (onda) – Apple Logic Express 7 Manual del usuario

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Capítulo 22

ES2

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EG (LFO1)

En su posición central, accesible pulsando sobre la marca central, la intensidad de la
modulación es estática; es decir, no se producirán fundidos de entrada o salida.
Para valores positivos, empieza a actuar progresivamente. Cuanto mayor sea el valor,
más lenta es la progresión. Para valores negativos, deja de actuar progresivamente.
Cuanto más abajo (en la pantalla) sitúe el deslizador, más corto será el tiempo que
tarda en dejar de actuar.

Esta función se abrevia con las siglas EG debido a que esta manera de actuar y dejar de
actuar progresivamente se realiza internamente mediante un Generador de Envolvente
(Envelope Generator) extremadamente simple.

Nota: Las modulaciones rápidas y caóticas de las frecuencias de los osciladores
(Pitch123) realizadas por un LFO 1 con la opción delayed Sample&Hold seleccionada para
su forma de onda, con una frecuencia (Rate) elevada y un tiempo corto de fundido de
salida, consiguen que la fase de ataque de una nota suene muy al estilo Moog
(y bastante parecida al ataque de los instrumentos de viento de metal).

Nota: Normalmente, se usa para el vibrato retardado. Muchos instrumentistas y
cantantes interpretan las notas largas de esta manera. Para conseguir un vibrato
retardado: Sitúe el deslizador en la mitad superior (Delay) y module el Target Pitch123
con la Source LFO1. Ajuste una intensidad de modulación más bien leve. Seleccione
una Rate (Frecuencia) de unos 5 Hz y la onda triangular como forma de onda del LFO.

Rate (Frecuencia)

Este parámetro define la frecuencia o velocidad de la modulación. Debajo del
deslizador se muestra su valor en Hercios (Hz).

Wave (Onda)

Con este parámetro podrá seleccionar la forma de onda del LFO deseada. Fíjese en las
formas de onda mientras la modulación del Pitch123 está activa. Los símbolos son
bastante explicativos.

Triangular Wave (Onda triangular)
La onda triangular resulta adecuada para efectos de vibrato.

Sawtooth Wave (Onda diente de sierra) y Inverted Sawtooth (Onda diente de
sierra invertida)
El diente de sierra resulta apropiado para sonidos de helicóptero y sonidos espaciales.
Si modula intensamente las frecuencias de los osciladores mediante una onda diente
de sierra negativa (invertida) conseguirá sonidos de burbujas y de ebullición
submarinos. La modulación intensa mediante un diente de sierra de los filtros pasa
bajo (como el Filtro 2) crea efectos rítmicos.

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