Apple Logic Express 7 Manual del usuario

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Capítulo 24

Sculpture

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La Cuerda (String) es el elemento central de síntesis. Ofrece una variedad de parámetros
que permiten ajustar su material: de qué está hecha, en otras palabras.

Se utilizan hasta tres Objetos (Objects) de distintos tipos para excitar o perturbar la
vibración de la cuerda. Estos objetos pueden ser ubicados sobre cualquier parte de la
cuerda, y sus propiedades se ajustan mediante los múltiples parámetros disponibles.

La cuerda propiamente dicha no genera ningún sonido a menos que sea estimulado
por los objetos.

La vibración de la cuerda se transmite a la siguiente sección de proceso—a través de
dos fonocaptores (Pickups) móviles (puede imaginarlas como si fueran el tipo de
pastilla electromagnética que se encuentran en guitarras o pianos eléctricos).

La sección de procesamiento consiste en una etapa de amplitud ADSR (Amplitude),
un modelador de onda (Waveshaper) con tipos seleccionables; y un filtro (Filter)
multimodo.

Nota: Todos los elementos que se describen arriba existen para cada voz.

La suma de todas las señales de voz se procesa entonces por un efecto integrado de
retardo estéreo (Stereo Delay).

Desde aquí, la señal es enviada a un módulo tipo EQ (Body EQ), que simula
globalmente la respuesta espectral de la caja y forma de su instrumento. Se puede
elegir uno de varios tipos de caja.

La señal resultante se envía a la sección de limitador de nivel (Level Limiter).

También dispone de una enorme cantidad de opciones de modulación, desde LFOs
sincronizados al tempo hasta generadores de fluctuación (Jitter) y nuevas envolventes
(Envelopes) recientemente desarrolladas.

Fonocaptores

Wave (Onda)

Filtro

Amplitud
Envelope

Body EQ

Nivel

Limiter

Estéreo
Delay

Objects

Strings (Cuerdas)

(Envolvente)

(Limitador)

(Retardo)

Shaper
(Modelador)

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