Selección y aleatoriedad de puntos de morph, Randomizing (aleatoriedad) – Apple Logic Express 7 Manual del usuario

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Capítulo 24

Sculpture

Selección y aleatoriedad de puntos de morph

Siempre habrá uno de los cinco puntos de morph (A/B/C/D/Central) seleccionado para
la edición. Este punto seleccionado aparece indicado por dos círculos concéntricos que
lo rodean.

Todos los parámetros transformables (es decir, los que tienen una barra de valores de
color naranja, no azul o turquesa) aparecen en pantalla, y permiten editar los valores
del punto seleccionado en el Morph Pad.

Auto Select (Selección automática)
Si este parámetro está activado, los movimientos del cursor seleccionarán
automáticamente el punto de morph más cercano.

También puede pulsar en los círculos alrededor de A, B, C, D u Opción para seleccionar
manualmente un punto de morph.

Randomizing (Aleatoriedad)

La prestación de aleatoriedad permite crear variaciones aleatorias sobre los puntos de
morph seleccionados. Si utiliza esta función junto con las opciones de copiar/pegar,
el Morph Pad actuará como un dispositivo de “sound cell culture”.

El uso del Morph Pad le puede proporcionar un interesante y atractivo sonido
compuesto. Puede copiar este sonido a una esquina del Morph Pad (o a varias) y definir
un grado de aleatoriedad.

El sonido transformado se convertirá en un nuevo elemento tímbrico, y creará
permutaciones que a su vez también pueden ser desplazadas a las esquinas, de nuevo
transformadas aleatoriamente y así sucesivamente…

En la práctica, lo que estará haciendo es “criar” un sonido al tiempo que mantiene un
cierto control por medio de la selección de sonidos “padres” e “hijos”.

Este enfoque puede llevarle a obtener nuevos y complejos sonidos sin necesidad de ser
un gurú de la programación.

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