Creación de respuestas a impulsos, Acerca de las respuestas a impulsos, Pistola de fogueo – Apple Logic Express 7 Manual del usuario

Página 150: Cresta digital, Barridos

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Capítulo 10

Reverb convolutiva: Space Designer

Creación de Respuestas a Impulsos

Esta sección comenta brevemente los diferentes métodos para la creación de sus
propios archivos de Respuesta a Impulsos de cara a su uso con el Space Designer.

Acerca de las Respuestas a Impulsos

Las Respuestas a Impulsos son grabaciones (guardadas en archivos AIFF, SDII o WAV)
realizadas en espacios acústicos. Para crear una respuesta a un impulso, puede grabar
dentro de la sala el sonido de una pistola de fogueo, el de un clic o el de un barrido
sinusoidal y las reflexiones resultantes.

Pistola de fogueo

Los disparos de las pistolas de fogueo son bastante fuertes, lo cual permite obtener
una buena relación señal-ruido en la grabación. Sin embargo, la grabación perfecta y
no distorsionada del disparo de una pistola de fogueo es difícil de conseguir.
Además, los disparos de una pistola de fogueo contienen muy poca información en las
frecuencias agudas y graves.

Cresta Digital

Una cresta digital contiene un amplio espectro de frecuencias. Puede crear una cresta
usando la herramienta Lápiz en la ventana Editor de muestras de Logic y dibujando
una sola muestra en un archivo de sonido en blanco (es decir, una grabación de
silencio). El problema de este método es que, aunque es rápido, el nivel de salida suele
no ser lo bastante fuerte. No obstante, puede amplificar la señal en Logic.

Barridos

El inconveniente de las pistolas de fogueo o crestas digitales es que liberan una gran
cantidad de energía en un lapso de tiempo muy pequeño. Como alternativa, puede
reproducir y grabar un barrido de audio de banda ancha con niveles de grabación
óptimos. Para ello, puede utilizar un barrido de una onda sinusoidal que cubra todo el
rango audible de frecuencias.

La grabación de un barrido sinusoidal reproducido en un espacio acústico se conoce
como respuesta a un barrido sinusoidal, más que como respuesta a un impulso.

Mediante un proceso deconvolutivo, es posible extraer el barrido sinusoidal de la
grabación de la respuesta al barrido y obtener un archivo de respuesta a un impulso
que puede cargarse en el Space Designer. Este método de creación de respuestas a
impulsos suele dar como resultado unas reverberaciones de una calidad de sonido
excelente.

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