Parámetros generales – Apple Logic Express 7 Manual del usuario

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Capítulo 24

Sculpture

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No tendría sentido frotar o pellizcar una cuerda, sin embargo, si su violín, violonchelo,
o guitarra no tuviera un mástil o una caja. Probablemente quiera alguna forma de
ajustar la tensión de las cuerdas, o le gustaría probar con acero en lugar de nylon.
En otras palabras, controlar las propiedades físicas de la cuerda, y su excitación.

Todo esto es posible con Sculpture.

Es un instrumento que demandará cierta inversión de tiempo, pero que lo
recompensará con sonidos hermosamente cálidos y orgánicos, sonidos envolventes
que van evolucionando, o sonidos duros y metálicos tipo “Hell’s Bells” (“Campanas del
infierno”), si eso es lo que está buscando.

Imagínelo como su propia caja de herramientas para diseñar y “esculpir” sonidos.

Parámetros generales

Las secciones que siguen describen los parámetros de Sculpture.

Un factor clave en el modelado de componentes es la interacción entre varias
secciones del motor de síntesis. Esto puede llevar a sonidos verdaderamente únicos,
pero también puede llevar a resultados inesperados.

Sculpture es muy diferente de los sintetizadores tradicionales, y requiere un trato más
cuidadoso para llegar a un resultado particular. Ya hemos recopilado una colección de
consejos en “Programación: Guía rápida de inicio” en la página 439, para asistirlo en el
desarrollo de tipos particulares de sonido. Por favor asegúrese de leer esa sección.

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