Parámetros wave 1 (onda 1), Parámetros wave 2 (onda 2), Parámetros noise (ruido) – Apple Logic Express 7 Manual del usuario

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Capítulo 14

EVOC 20 PS

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Parámetros Wave 1 (Onda 1)

Las medidas expresadas en pies que aparecen debajo de la etiqueta Wave 1, presentes
en ambos modos, se remontan a la época de los órganos de tubos. Cuanto más largo
era el tubo, más profundo era el sonido. Esto también es válido para Wave 1. Sólo tiene
que pulsar sobre los valores 16, 8 o 4 para seleccionar el rango en el cual actuará Wave
(oscilador) 1. Su selección quedará iluminada.

El valor numérico que puede ver junto a la etiqueta Wave 1 (mostrado como 41 en los
diagramas) indica el tipo de forma de onda actualmente seleccionado. El EVOC 20 PS
ofrece 50 formas de onda con diferentes características sonoras. Para alternar entre
ellas sólo tiene que pulsar sobre el campo numérico y arrastrar el ratón hacia arriba o
hacia abajo. Cuando aparezca el número de la forma de onda deseada, suelte el botón
del ratón.

Nota: Observe que en modo FM la forma de onda del oscilador Wave 1 está fijada a una
onda sinusoidal. El parámetro de forma de onda de Wave 1 no tiene ningún efecto en
este modo.

Parámetros Wave 2 (Onda 2)

El valor numérico que puede ver junto a la etiqueta Wave 2 (mostrado como 41 en los
diagramas) indica el tipo de forma de onda actualmente seleccionado. El EVOC 20 PS
ofrece 50 formas de onda digitales de ciclo simple con diferentes características
sonoras. Para alternar entre ellas sólo tiene que pulsar sobre el campo numérico y
arrastrar el ratón hacia arriba o hacia abajo. Cuando aparezca el número de la forma de
onda deseada, suelte el botón del ratón.

Parámetros Noise (Ruido)

El generador de ruido Noise proporciona otra fuente de sonido adicional que puede ser
utilizada además de los dos osciladores (Wave 1 y Wave 2).

El control Level define la cantidad de ruido que será añadida a las señales de los dos
osciladores, y el control Color determina el timbre de la señal de ruido. Si el control
Color está completamente girado a la izquierda, el generador de ruido Noise producirá
ruido blanco puro. Si está completamente girado a la derecha, generará ruido azul
(ruido procesado con un filtro pasa alto). El ruido blanco siempre ha sido utilizado para
crear efectos sonoros de viento y lluvia. Presenta la misma cantidad de energía en
todos los intervalos de frecuencia. El ruido azul tiene un sonido más brillante, ya que su
contenido de graves queda suprimido por un filtro pasa alto.

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