Distortion (distorsión), Chorus, phaser, flanger – Apple Logic Express 7 Manual del usuario

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Capítulo 22

ES2

Distortion (Distorsión)

En la posición Soft (suave), el circuito de distorsión es parecido al de una saturación de
válvulas, mientras que la posición Hard (duro) suena como un pedal de fuzz a
transistores. El control Distortion establece el grado de distorsión, y el Tone (tono)
controla la cantidad de agudos a la salida del proceso de distorsión.

Chorus, Phaser, Flanger

Estos efectos de modulación clásicos y sus parámetros (Intensity (intensidad) y Speed
(frecuencia))
no necesitan explicación. Estos sofisticados algoritmos simulan el sonido
de los efectos analógicos de este tipo, aunque con la salvedad que no producen tanto
ruido.

Nota: El efecto de chorus se basa en una línea de retardo, cuya salida se mezcla con la
señal original, también llamada señal seca. El corto tiempo de retardo se modula
periódicamente, provocando desviaciones de afinación. Estas desviaciones, junto con la
afinación original de la señal seca, producen el efecto de chorus.

Nota: El flanger funciona de manera parecida al chorus, aunque con retardos más
cortos y con realimentación de la señal de salida a la entrada de la línea de retardo.
Esta realimentación genera unas resonancias de armónicos que se desplazan
cíclicamente por todo el espectro, confiriendo a la señal un sonido metálico.

Nota: El phaser está basado en una mezcla de una señal retardada y la original.
El elemento retardado se deriva de un filtro llamado “pasa todo”, que aplica a la señal
un retardo dependiente de la frecuencia. Este retardo se expresa en ángulo de fase.
El efecto está basado en un filtro en peine, que básicamente consta de una serie de
filtros inarmónicos de tipo notch (y no resonancias, como es el caso del flanger),
que también se desplazan en el espectro de frecuencias.

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