Guitarra – Apple Logic Express 7 Manual del usuario

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Capítulo 24

Sculpture

Toque algunas notas con su teclado. Debería escuchar un sonido semejante a una
flauta pero con una fase de desvanecimiento muy larga (que obviamente no
queremos). Arrastre el deslizador Release de la envolvente de amplitud a unos
0,99 ms.

El Pickup A debería estar ajustado al valor 1,00 (situado en el extremo derecho).

Ajuste la posición del pickup del Objeto 1 a 0,27.

Ajuste la posición del pickup del Objeto 2 a 0,57.

Ahora active el Waveshaper (Modelador de onda) mediante el botón Waveshaper,
y seleccione el tipo Tube-like Distortion.

Toque algunas notas y ajuste a su gusto los parámetros Input Scale y Variation del
Waveshaper. (In. Scl = 0,16/Var 0,55, por ejemplo).

Cuando toque notas sostenidas echará de menos las alteraciones tímbricas que
añaden interés al sonido, provocadas por los cambios en la respiración del intérprete,
la posición de los labios, etcétera (y que son típicas de los sonidos de flauta “real”).

Dispone de varias opciones para dar más vida a los sonidos sostenidos. Puede
recurrir al uso del modulador de Vibrato (asignado al aftertouch, por ejemplo), o a la
grabación o programación de una envolvente para controlar el parámetro Inner
Scale del Waveshaper por medio de la velocidad y/o del valor del parámetro String
Media Loss. Incluso puede utilizar el modo de sustain Loop Alternate.
¡Experimente con total libertad!

Utilice la función Save Setting as… (Guardar ajustes como…) para guardar este
sonido con un nuevo nombre.

Guitarra

Este patch básico es el punto de partida para la creación de instrumentos de cuerda
pulsada como guitarras, laúdes, mandolinas e incluso arpas.

Cargue el patch inicial.

Ajuste el parámetro Voices (Voces) al valor 6, ya que una guitarra sólo tiene seis
cuerdas. Obviamente, utilice siete cuerdas para emular un banjo, y use todas las que
pueda para recrear un arpa.

Ajuste el Tipo del Objeto 1 a Impulse.

Active el Objeto 2 y ajuste su Tipo a Pick (Púa).

Ahora coloque el pickup A en el extremo derecho.

Mueva el pickup del Objeto 2 a la posición 0,14.

Active el Body EQ y seleccione uno de los modelos de guitarra (Guitar).

Ajuste los diversos parámetros del Body EQ. Estos parámetros afectan de manera
decisiva al tono y brillantez global de su sonido de guitarra. (Valores sugeridos:
Guitar 2, Int—0,46, Shift0,38 y Stretch0,20).

El parámetro Finestructure debería quedar definido a un valor entre 0,30 y 0,35,
pero confíe en sus oídos para determinar este ajuste. Tenga en cuenta que los valores
altos de Finestructure requieren más recursos de CPU.

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