Apple Logic Express 7 Manual del usuario

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Capítulo 24

Sculpture

¿Existen otras características que contribuyan al carácter sonoro del instrumento?
Por ejemplo:

cambios en la presión de los labios y la posición de la boca en instrumentos de
viento.

respiración o ruidos mecánicos.

alteraciones momentáneas de la afinación (causadas por la presión de los dedos
sobre un mástil o por la pulsación de una cuerda, por ejemplo).

cambios de tono o de nivel (como ocurre cuando el intérprete de un instrumento de
viento se queda sin aire o “agita” las válvulas).

Cuando haya anotado mental o físicamente su “lista” de propiedades, intente emular
todos los componentes que contribuyen a formar el carácter del sonido. Ésta es la
esencia del modelado de componentes.

Importante:

Antes de empezar, nos gustaría remarcar que los siguientes ejemplos son

sólo eso: ejemplos. Hay muchas maneras de modelar los componentes del sonido.
Experimente con los ajustes que le sugerimos para crear sus propias “versiones” de los
patches. Ya verá que raramente vamos a definir valores específicos de parámetros,
e incluso en esos casos puede utilizar otros ajustes con total libertad.

Le proponemos esos valores como guía. Los cambios sutiles (particularmente en el
caso de los parámetros de escalado de tecla) dan como resultado sonidos más
“controlados”. Tómese su tiempo y experimente con toda libertad durante el desarrollo
de estos ejemplos.

Utilice los Ajustes predeterminados incluidos con el sintetizador y otros patches de
usuario. Si los examina con atención tendrá una idea más precisa de cómo se creó el
sonido. Active/desactive distintas partes de Sculpture para comprobar sus funciones,
y utilice esa información para sus próximas obras maestras.

Diviértase y atrévase a correr riesgos. No tema, ¡no se va a romper nada!

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