Apple Logic Express 7 Manual del usuario

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Capítulo 24

Sculpture

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Seleccione la entrada Pick en el menú Type del Objeto 1.

“Pick” significa literalmente “Púa”, pero que el título de este tipo de objeto no le
confunda: a pesar del significado de su nombre, este modelo es adecuado para simular
el sonido de la pulsación de las cuerdas con los dedos.

Toque algunas notas en el rango inferior. Verá el sonido es muy apagado, hueco e
incluso distorsionado. Antes de modificar otros parámetros del Objeto 1, vamos a
ajustar la posición de la pastilla (Pickup).

El ajuste de los parámetros de pastilla se realiza en la ventana Pickup de Sculpture,
situada a la izquierda del Material Pad (vea la imagen ampliada de la interfaz gráfica
que le mostramos arriba). Incluye tres deslizadores en forma de trapecio que
representan los Objetos 1 a 3. Las dos curvas de campana transparentes le ayudan a
visualizar la posición y anchura del Pickup A y del Pickup B.

En un bajo eléctrico, las pastillas se encuentran bastante a un lado y cerca del puente.
En este caso, vamos a asumir que nuestro bajo sólo tiene una pastilla.

Para simular el comportamiento de una pastilla simple, colocaremos ambas Pastillas
exactamente en la misma posición.

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Fíjese en la Etiqueta de ayuda, y arrastre el Pickup B a la misma posición que el Pickup A.
Las dos finas líneas de color naranja deberían solaparse perfectamente.

Nota: Asegúrese de que el conmutador Invert situado en la parte inferior izquierda de la
ventana Pickup no está activado, ya en ese caso los Pickups se cancelarían
completamente entre ellas.

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Ajuste ambos Pickups a 0,10, que es un valor adecuado para nuestro ejemplo.

Ahora, vamos a determinar la posición de la pulsación de la cuerda:

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Pulse sobre el deslizador Object 1 de la ventana Pickup y muévalo en sentido
horizontal. Toque algunas notas mientras desplaza el deslizador para escuchar los
cambios en el sonido.

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