Intercambio de environments, Generalidades, Importación de environments “con un solo propósito – Apple Logic Express 7 Manual del usuario

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Capítulo 5

El Environment

Intercambio de Environments

Generalidades

Uno de los objetivos principales del Environment es adaptar Logic a su estudio MIDI.
Esto puede representar un problema a la hora de compartir canciones con otros
músicos que utilicen configuraciones de estudio diferentes. También puede resultar
problemático si quiere volver a trabajar con canciones antiguas después de haber
alterado la configuración de su estudio. Logic ofrece diversas funciones que facilitarán,
en la medida de lo posible, este tipo de cambios.

Siempre que quiera intercambiar Environments entre canciones habrá un proyecto de
origen que contendrá el Environment deseado y una canción de destino cuyo
Environment deberá modificar. El Environment de destino tiene que estar en memoria
y además, ser la canción activa (al menos una de sus ventanas debe estar abierta.)
La canción de origen puede estar también en memoria o ser un archivo del disco duro
(o de cualquier otra unidad, como un CD, Zip, etc.)

Si hay dos canciones en memoria, Logic asumirá que la canción activa es el destino y
que el otro proyecto es el origen. Si son más de dos las canciones en memoria,
Logic asumirá que la canción activa es el destino y que el anterior proyecto activo es el
origen. Si sólo hay una canción en memoria, cuando trate de importar un Environment,
Logic presentará un diálogo Abrir desde el cual podrá seleccionar la canción de origen.

Importación, Reemplazo e Intercambio de Environments

Importación de Environments “con un solo propósito”

Un ejemplo de configuración de Environment “con un solo propósito” puede ser un
editor para un determinado módulo MIDI o un Environment para una cierta tarea de
procesado MIDI, como un LFO MIDI o una configuración de retardo/arpegiador
compleja. Si el elemento del Environment deseado estuviera contenido en una capa
propia, lo más sencillo sería ejecutar Opciones > Importar Environment > Capa… y
a continuación seleccionar la capa deseada en la ventana de diálogo que aparecerá en
pantalla. Esta capa será insertada junto con todos sus objetos en la canción de destino,
en la misma posición de capa que ocupaba en la canción de origen (es decir, Observe
que esta acción insertará una nueva capa en la canción de destino. Las capas originales
de esa canción serán convenientemente redistribuidas.

También puede mover selecciones de objetos del Environment junto con sus
cableados. Para ello puede arrastrarlas con el ratón o utilizar los comandos de copiar y
pegar. Esta operación puede resultar aún más simple si reúne los objetos seleccionados
en un macro.

42742.book Ref es Page 288 Friday, September 10, 2004 3:37 PM

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