Opciones de gpufx – Grass Valley EDIUS Pro v.7.4 Manual del usuario

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Capítulo 3 Edición de ajustes — [Opciones del sistema]

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1)

Haga clic en [Añadir] en [Vínculo de módulo adicional After Effects].

2)

En el cuadro de diálogo [Buscar carpeta], seleccione la carpeta que contiene el módulo adicional
After Effects y haga clic en [OK].

f

La carpeta se registrará y se mostrará en [Carpeta de búsqueda de módulo adicional After Effects].

3)

Haga clic en [OK] y reinicie EDIUS.

f

La carpeta After Effects se registrará en [Filtros de vídeo] en la paleta de [Efecto].
Puede seleccionar los módulos adicionales After Effects desde la carpeta After Effects.

f

Cuando se añaden nuevos archivos para los módulos adicionales After Effects a la carpeta registrada en el paso

2), no es necesario

registrar la carpeta otra vez.

f

Para borrar una carpeta registrada, seleccione la carpeta que desea borrar en el paso

1) y haga clic en [Eliminar].

[Opciones de GPUfx]

Realice los ajustes para GPUfx.

1)

Haga clic en [Opciones] en la barra de menú y haga clic en [Opciones del sistema].

2)

Haga clic en el árbol [Efectos], y haga clic en [Opciones de GPUfx].

3)

Ajuste cada elemento.

[Muestreo múltiple]

Establece antialiasing (tratamiento para hacer menos visibles los dientes de sierra) cuando se

aplique GPUfx.

[Tipo de muestreo múltiple]

Selecciona un tipo de muestreo múltiple disponible.

[Nivel de calidad]

Establece el nivel de calidad del tipo seleccionado en [Tipo de muestreo múltiple].

Las opciones seleccionables difieren según el tipo de GPU.

[Calidad de procesamiento]

Establece la calidad de imagen de las partes de la edición en las que se aplica GPUfx.

GPU se utilizará y visualizará al máximo si se selecciona [Calidad máxima].

La carga durante la edición se puede reducir si se selecciona [Calidad de borrador], aunque

esto se traduce en una menor calidad.

GPU rendimiento

Visualiza la GPU en su PC.

“Entorno operativo de transiciones GPUfx” (w página 95)

3

Nota

f

No se podrá utilizar GPUfx si la memoria de vídeo de su PC es inferior a 256 MB. La carpeta [GPU] tampoco se mostrará en la paleta

[Efecto].

f

La edición es posible en tamaño HD incluso en entornos donde sólo se puede utilizar el tamaño SD. En este caso, la transición GPUfx

pasa a ser una pantalla fuera de línea.

4)

Haga clic en [OK].

f

Puede continuar con el ajuste de otros elementos haciendo clic en [Aplicar].

Entorno operativo de transiciones GPUfx

Se deben cumplir las siguientes condiciones para utilizar transiciones GPUfx:

f

Capacidad de visualización de 1024x768 píxeles y 32 bits o superior

f

Direct3D 9.0c o posterior

f

PixelShader3.0 o superior

f

Consulte la tabla siguiente para la memoria de vídeo.

Ajuste del proyecto

Memoria de vídeo

Tamaño del fotograma

Tasa de bits de cuantización

Mínimo

Recomendado

Tamaño SD

8 bits

256 MB

512 MB

10 bits

512 MB

1 GB

HD tamaño

8 bits

512 MB

1 GB

10 bits

1 GB

2 GB

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