Exportación a un gf dispositivo, Exportación a un dispositivo infinity – Grass Valley EDIUS Pro v.7.4 Manual del usuario
Página 428

Capítulo 10 Exportación de contenido editado — Exportación en formatos de archivo
428
2
f
Si se selecciona [XDCAM EX 3D] como el exportador, las operaciones estarán sujetas a las siguientes restricciones.
g
Si se selecciona [Sony - Tarjeta de memoria SxS] para [Destino], sólo se podrán reconocer las tarjetas de memoria de dos ranuras del
lateral L del PC gracias a las especificaciones de videocámara de memoria Sony. Inserte tarjetas de memoria en las ranuras del lateral
L. Tras la exportación, vuelva a insertar las tarjetas en las ranuras del lateral R.
g
Si la unidad de destino de exportación se queda sin espacio libre durante una operación de exportación, aparecerá el cuadro de
diálogo [Seleccionar la unidad de tarjeta de memoria]. Sin embargo, si [Destino] es [Carpeta] o si se está realizando una exportación
en lote, no aparecerá este cuadro de diálogo.
g
Si se selecciona [Carpeta] para [Destino], no se podrá establecer el destino de exportación para L y R en la misma ubicación.
f
Al realizar la exportación mediante la partición de la exportación en múltiples tarjetas de memoria SxS, el lugar al cual se ha exportado
será registrado en el contenedor como clips de secuencia. Sin embargo, si una de las tarjetas de memoria SxS no es instalada durante el
registro, no será registrado en el contenedor.
“Cuadro de diálogo [Seleccionar la unidad de tarjeta de memoria]” (w página 428)
Cuadro de diálogo [Seleccionar la unidad de tarjeta de memoria]
[Tarjeta de memoria]: [I]/[D]
Seleccione la siguiente unidad de tarjeta de memoria.
[Aceptar]
Haga clic en esta opción tras seleccionar una unidad o sustituir una tarjeta de memoria.
Exportación a un GF dispositivo
Puede exportar un proyecto a un dispositivo GF.
Conecte el dispositivo GF a un ordenador y compruebe que la alimentación esté activada.
Los archivos también pueden ser exportados al disco duro del PC.
1)
Haga clic en [GF] en el árbol de categoría del cuadro de diálogo [Imprimir en archivo].
f
“Exportación de archivos con un explorador” (w página 413)
2)
Seleccione un exportador, y haga clic en [Exportar].
f
Seleccione [Clip GF], [Clip GF (DV)], [Clip GF (SD)], [Clip GF(DVCPRO25)] o [Clip GF(DVCPRO50)] como el exportador.
f
Los exportadores no compatibles con los ajustes del proyecto no serán visualizados.
3)
Establezca el destino de la exportación, CONTENEDOR al cual se realizará la exportación, nombre
del clip, etc., y haga clic en [OK].
f
Los elementos configurables diferirán dependiendo del exportador.
Ejemplo:
Si ha seleccionado [Clip GF].
[Destino]
Seleccione si exportará a una unidad GF o si será guardado en una carpeta de ordenador
deseada.
Si ha seleccionado [Unidad GF], seleccione una unidad de la lista.
Si ha seleccionado [Carpeta], haga clic en [Seleccionar] y especifique un destino de
almacenamiento.
[Contenedor]
Seleccione el CONTENEDOR en el cual registrará el clip exportado. Seleccione desde la lista,
o haga clic en [Añadir], introduzca un título de CONTENEDOR y regístrelo de nuevo en la lista.
[Título de clip]
Introduzca el nombre del clip a exportar.
[Codificación de segmento]
Marque este elemento para exportar un clip de un origen sin editar sin recodificación. Ello
aumenta la velocidad de emisión.
[Tipo de Gop]
Seleccione el tipo de GOP de entre [Sólo I-Frame (100 Mbps)] o [GOP largo (50 Mbps)].
[Calidad/Velocidad]
Seleccione una calidad.
[Canales de audio]
Seleccione el número de canales de audio.
[Tasa de bits de cuantificación de
audio]
Seleccione una tasa de bits de cuantización del audio.
2
f
Si un clip está formado por archivos con un tamaño superior a 4 GB, se dividirá antes de la exportación.
Exportación a un dispositivo Infinity
Puede exportar un proyecto a un dispositivo Infinity.