Grass Valley EDIUS Pro v.7.4 Manual del usuario
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Capítulo 2 Ajustes de proyecto — Operaciones de proyecto
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3)
Seleccione un archivo EDL para importar en el cuadro de diálogo [Importador de proyectos (EDL)].
4)
Haga clic en [Opciones detalladas].
f
Aparece el cuadro de diálogo [Opciones detalladas de Importador de EDL].
“Cuadro de diálogo [Opciones detalladas de Importador de EDL]” (w página 66)
2
f
Marque [Secuencia nueva] para crear una secuencia e importar un archivo EDL.
5)
Ajuste cada elemento y haga clic en [OK].
6)
Haga clic en [Abrir].
f
El archivo EDL es importado y aparece el cuadro de diálogo seleccionado [Restaurar y transferir clip]. Restauración del clip sin conexión.
“Restauración de clips sin conexión” (w página 72)
2
f
Para un clip de audio con ajustes monoaurales, los canales de audio se ajustan como se muestra abajo y el clip será importado como
monoaural.
g
A1: canal 1
g
A2: canal 2
g
A3: canal 3
g
A4: canal 4
En los clips de audio con ajuste monoaural, las pistas con números pares en las cuales el clip es colocado se colocan en L, y las pistas
con números impares en R.
3
Nota
f
La información de abajo no se puede importar desde BVE5000/BVE9100.
g
EditMode Filed:ASMBL, ASSY1
g
EditType Filed: diferente a C, W y D
g
GPI línea de datos
g
Línea de datos de aprendizaje
f
La información de abajo no se puede importar desde CMX340/CMX3600.
g
EditType Filed: diferente a C, W y D
Cuadro de diálogo [Opciones detalladas de Importador de EDL]
[Tipo de EDL]
Seleccione el tipo EDL de entrada.
[Formato de importación]
Este ajuste está disponible cuando selecciona el tipo CMX en [Tipo de EDL].
Seleccione el método de cálculo del punto de salida para el archivo de origen con una
velocidad especificada.
[Modo1]
Agregue (sustraer) el valor de la duración del origen multiplicado por la velocidad del código
de tiempo en el punto de entrada, y calcule el código de tiempo en el punto de salida. Al usar
el código de tiempo en el punto de entrada del reproductor como referencia, agregue para la
dirección + o sustraiga para la dirección -.
[Modo2]
Utilice el código de tiempo del punto de salida del reproductor, sin calcular el punto de salida
cuando los puntos de entrada y salida del reproductor llegan a ser los códigos de tiempo de
los puntos de entrada y de salida del origen.
[Tratar clips negros como clips
vacíos]
Cuando el nombre de rollo es BL/BLK/BLACK, manipule el clip como un clip negro y manipule
el clip negro como un clip vacío.
[Sobrescribir clips apilados uno sobre
otro en la pista de vídeo de línea de
tiempo]/[Sobrescribir clips de audio
apilados uno sobre otro en la pista de
audio de la línea de tiempo]
Al importar un archivo sin marcar [Secuencia nueva] en el cuadro de diálogo [Abrir], los clips
actuales se sobrescribirán cuando los clips se acumulen en la línea de tiempo de la pista
1VA (1V, 1A). Si este elemento está sin marcar, los clips no se sobrescriben, pero los clips se
colocan en las pistas 2VA, 3VA (2V, 3V, 2A, 3A). Si no existen pistas 2VA, 3VA (2V, 3V, 2A,
3A), se crea una nueva pista.
[Hacer coincidir canales cuando
los canales de la parte "Desde" y la
parte "Hasta" de la transición sean
distintos]
Si se determina que el número de vídeo o de audio es diferente entre el lado Desde y el lado
Para, la información del número de vídeo y de audio en el lado Para se copia al lado Desde
para alinearla. Este ajuste está disponible cuando selecciona el tipo CMX en [Tipo de EDL].
[Forzar nombre del rollo como
nombre del clip]
Utiliza el nombre de rollo como el nombre de clip al importar.