R [método de remuestreo] en la ficha [parámetro – Grass Valley EDIUS Pro v.7.4 Manual del usuario
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Capítulo 6 Edición de líneas de tiempo — Distribución de vídeo
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[Perspectiva]
Ajuste la perspectiva introduciendo un valor numérico o arrastrando el control de deslizamiento
a izquierda y derecha.
[Perspectiva] no se visualiza en el modo 2D.
[Estereoscópico]
Visualizado solamente en el modo de edición estereoscópica.
[Separación de lente]
Establezca la distancia entre las cámaras en los lados L y R. La distancia es un valor relativo
con la altura del fotograma como 100%.
[Paralaje cero]
Establezca la distancia desde el plano corto al plano libre desde el paralelo.
[Opacidad y color]
Introduzca las proporciones de opacidad para el origen y su fondo, respectivamente. 0% es
transparente y 100% es opaco.
Este ajuste también se puede editar arrastrando el control de deslizamiento a izquierda y
derecha.
[Color de fondo]
Ajuste el color de fondo. Haga clic en la caja de color para abrir el cuadro de diálogo
[Selección de color].
“Cuadro de diálogo [Selección de color]” (w página 196)
[Borde]
Adjunte un fotograma al vídeo tras recortar.
[Color]
Marque este elemento para activar el borde de color. Introduzca una anchura de borde
en píxeles. Este ajuste también se puede editar arrastrando el control de deslizamiento a
izquierda y derecha.
Haga clic en la caja de color para especificar el color del borde.
“Cuadro de diálogo [Selección de color]” (w página 196)
[Difuminado]
Marque este elemento para aplicar desenfoque al borde. Introduzca una anchura de
difuminado en píxeles. Este ajuste también se puede editar arrastrando el control de
deslizamiento a izquierda y derecha.
[Esquina redondeada]
Marque este elemento para redondear las esquinas de los bordes.
[Contiguo]
Seleccione desde el exterior, interior o ambos lados de los bordes para aplicarle [Color]/
[Difuminado].
[Sombra directa]
Cuando se marca [Activar sombra directa], se puede adjuntar una sombra proyectada al vídeo
tras el recorte. Introduzca valores numéricos para [Distancia] o [Opacidad] y [Suavizar]. Este
ajuste también se puede editar arrastrando el control de deslizamiento a izquierda y derecha.
La sombra proyectada puede establecerse introduciendo un ángulo en [Ángulo] o desplazando
el cursor hacia un control y arrastrándolo cuando el cursor del ratón cambia de forma.
Haga clic en la caja de color para especificar el color de la sombra proyectada.
“Cuadro de diálogo [Selección de color]” (w página 196)
r
[Método de remuestreo] en la ficha [Parámetro]
[Método de remuestreo] puede seleccionarse en las siguientes opciones.
(1)
[Configuración de proyecto actual]
(2)
[Bilineal (rápido y suave)]
(3)
[Promedio de área (rápido y nítido)]
(4)
[Bicúbico]
(5)
[Lanczos 2 (recomendado para imagen entrelazada)]
(6)
[Lanczos 3 (alta calidad)]
(7)
[Lanczos 3 más suave (recomendado para gráficos de movimiento)]
(8)
[Lanczos 3 más nítido (recomendado para imagen progresiva)]
Consulte la tabla siguiente para ver los métodos de remuestreo de
(2) a (8). El número de . indica la capacidad de procesamiento para
procesar los eventos correspondientes.
f
Para ampliar la imagen
Desenfoque
Alias
Sobreimpulso
Velocidad de cálculo
(2)
..
..
.....
.....
(3)
.....
.
.....
.....
(4)
....
...
..
...
(5)
....
....
....
...
(6)
....
.....
...
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(7)
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.....
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(8)
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f
Para reducir la imagen