Grass Valley EDIUS Pro v.7.4 Manual del usuario

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Capítulo 12 Apéndice — Lista de efectos

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[3D]

Transiciones con movimiento tridimensional. También puede recuperar y aplicar una opción predefinida desde el cuadro de diálogo de

ajustes de cada transición.

[Fundido 3D]

Además del fundido normal, puede establecer la iluminación, sombras, movimiento, etc.

[Giro de cubo]

Un cubo con el vídeo A y el vídeo B visualizado de lado gira para desplazarse desde el vídeo A hasta el vídeo B.

[Puerta sencilla]

Desplaza el vídeo con un movimiento de apertura de puerta.

[Esfera]

El vídeo A se convierte en una esfera que desaparece volando.

[Puerta doble]

Desplaza el vídeo como si se abriese una doble puerta.

[Dos páginas]

Se desplaza al vídeo B despegando el vídeo A como si estuviese en 2 hojas de papel.

[Virar con alejamiento]

Despega el vídeo A como si estuviese sobre 1 hoja de papel.

[Virar encima]

Se desplaza al vídeo B despegando el vídeo A como si estuviese sobre 1 hoja de papel con el vídeo B en su reverso.

[Cuatro páginas]

Se desplaza al vídeo B despegando el vídeo A como si estuviese en 4 hojas de papel.

[Alejarse]

El vídeo A sale volando para exponer el vídeo B.

[Voltear]

Desplaza el vídeo girándolo.

[Barras]

Gira sobre el vídeo A en franjas como si unas persianas expusiesen el vídeo B en el reverso.

[Viraje de página]

Se desplaza despegando el vídeo.

[GPU]

Se puede ajustar una alta calidad y transiciones complejas que utilizan GPU (Graphics Processing Unit). Se incluyen en la carpeta de

efectos [GPU] un gran número de opciones predefinidas. Si desea establecer los parámetros para crear una nueva transición, pueden

establecerse y aplicarse desde la carpeta [Avanzado].
El cuadro de diálogo de ajustes de cada transición contiene los ajustes [Diseño] para ajustar la dirección del movimiento, el ángulo de

incidencia de la luz y similares, y los ajustes [Hora] para especificar un fotograma clave y ajustar el movimiento a lo largo del eje temporal.

Estos ajustes pueden ser utilizados para aplicar movimiento y efectos complejos.

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