Capítulo 10: edición avanzada – Apple Final Cut Pro X (10.1.2) Manual del usuario
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Contenido
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Crear versiones especializadas de los generadores en Motion
266 Acerca de los temas
267 Usar controles en pantalla
267
Visión general de controles en pantalla
Mostrar u ocultar controles en pantalla
Ejemplos de controles en pantalla
272 Usar el editor de animación de vídeo
272
Visión general de editor de animación de vídeo
Ajustar efectos de vídeo utilizando fotogramas clave
Modificar grupos de fotogramas clave
Ajustar curvas de efecto mediante tiradores de fundido o animación con fotogramas clave
284 Agrupar clips con clips compuestos
284
Visión general de clips compuestos
Crear y desmontar clips compuestos
292 Añadir pistas
295 Ajustar con exactitud las ediciones con el editor de precisión
299 Crear divisiones
303 Realizar ediciones de tres puntos
303
Visión general de edición de tres puntos
Ejemplos de edición de tres puntos
309 Probar clips mediante audiciones
309
Crear audiciones para probar clips
Añadir y quitar clips de audiciones
Usar audiciones para probar clips en el proyecto
317 Reprogramar clips para crear efectos de velocidad
317
Visión general de reprogramación de clips
Cambiar la velocidad de un clip
Crear efectos de velocidad variable
Añadir transiciones entre segmentos de velocidad
Cree repeticiones instantáneas
Crear jump-cut en fotogramas específicos
Crear un segmento de suspensión
Restaurar los clips reprogramados para que se reproduzcan a velocidad normal
332 Adaptar tamaños de fotograma y frecuencias de fotograma
336 Usar funciones para gestionar clips
336
Crear funciones personalizadas y subfunciones
Ver clips por función en la línea de tiempo
Usar funciones para exportar plicas de contenido
345 Usar XML para transferir proyectos y eventos
346 Editar con clips Multicam
346
Introducción a la edición multicam
Flujo de trabajo de la edición multicam
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