Capítulo 10: edición avanzada – Apple Final Cut Pro X (10.1.2) Manual del usuario

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Contenido

7

264

Usar una figura

265

Usar un fondo

266

Crear versiones especializadas de los generadores en Motion

266 Acerca de los temas
267 Usar controles en pantalla
267

Visión general de controles en pantalla

267

Mostrar u ocultar controles en pantalla

268

Ejemplos de controles en pantalla

272 Usar el editor de animación de vídeo
272

Visión general de editor de animación de vídeo

272

Ajustar efectos de vídeo utilizando fotogramas clave

279

Modificar grupos de fotogramas clave

280

Ajustar curvas de efecto mediante tiradores de fundido o animación con fotogramas clave

284

Capítulo 10: Edición avanzada

284 Agrupar clips con clips compuestos
284

Visión general de clips compuestos

286

Crear y desmontar clips compuestos

290

Gestionar clips compuestos

292 Añadir pistas
295 Ajustar con exactitud las ediciones con el editor de precisión
299 Crear divisiones
303 Realizar ediciones de tres puntos
303

Visión general de edición de tres puntos

305

Ejemplos de edición de tres puntos

309 Probar clips mediante audiciones
309

Visión general de audiciones

311

Crear audiciones para probar clips

312

Añadir y quitar clips de audiciones

314

Usar audiciones para probar clips en el proyecto

317 Reprogramar clips para crear efectos de velocidad
317

Visión general de reprogramación de clips

317

Cambiar la velocidad de un clip

322

Crear efectos de velocidad variable

324

Añadir transiciones entre segmentos de velocidad

327

Invertir o rebobinar clips

329

Cree repeticiones instantáneas

329

Crear jump-cut en fotogramas específicos

330

Crear un segmento de suspensión

331

Restaurar los clips reprogramados para que se reproduzcan a velocidad normal

332 Adaptar tamaños de fotograma y frecuencias de fotograma
336 Usar funciones para gestionar clips
336

Visión general de funciones

337

Ver y reasignar funciones

340

Crear funciones personalizadas y subfunciones

343

Ver clips por función en la línea de tiempo

345

Usar funciones para exportar plicas de contenido

345 Usar XML para transferir proyectos y eventos
346 Editar con clips Multicam
346

Introducción a la edición multicam

347

Flujo de trabajo de la edición multicam

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