Apple Final Cut Pro X (10.1.2) Manual del usuario

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Glosario

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RGB Abreviatura de Red, Green, Blue (rojo, verde y azul, en inglés). Un espacio de color usado
habitualmente en ordenadores, en el que cada color se describe por la intensidad de sus compo-
nentes rojo, verde y azul. Este espacio de color se traslada directamente a los fósforos rojo, verde
y azul usados en las pantallas de ordenador. El espacio de color RGB tiene una gama muy grande,
lo que significa que puede reproducir una gama muy amplia de colores. Esta gama suele ser 
mayor que la que se puede reproducir para transmisión.

edición Ripple El tipo de recorte por omisión en Final Cut Pro es un desplazamiento por elimina-
ción y unión
, que ajusta el punto de inicio o el punto final de un clip sin dejar un vacío en la línea 
de tiempo. El cambio en la duración del clip desplaza el resto, moviendo todos los clips siguien-
tes hacia delante o atrás en la línea de tiempo. De forma similar, si se elimina un clip de la línea
de tiempo, los clips siguientes se desplazan más adelante para cerrar el hueco. Las ediciones
Ripple afectan al clip recortado, a la posición de todos los clips siguientes y a la duración total
del proyecto.

función Etiquetas con texto de metadatos que se asignan a los clips del explorador o la línea de
tiempo. Las funciones proporcionan una manera flexible y potente de gestionar el flujo de tra-
bajo de edición. Se pueden usar funciones en Final Cut Pro para organizar los clips de los even-
tos y proyectos, controlar el aspecto de la línea de tiempo y exportar archivos de audio y vídeo
independientes (también conocidos como plicas de contenidos) para su entrega por transmisión,
mezclado de audio o posproducción.

edición Roll Una edición que afecta a dos clips que comparten un punto de edición. Por ejem-
plo, si el Clip A enlaza con el Clip B, una edición Roll ajusta simultáneamente el punto final del 
Clip A y el punto inicial del Clip B en la misma magnitud. La duración global del proyecto perma-
nece sin variaciones.

primera edición El primer paso de la edición. El primer montaje es una primera versión de una
película que agrupa sus elementos básicos. A menudo se realiza una primera edición antes de
añadir transiciones, títulos y otros efectos.

saturación Medición de la intensidad del color de la señal de vídeo.

escena Serie de planos que tienen lugar en el mismo tiempo y en el mismo lugar. Una serie de
escenas conforman un programa.

herramienta Seleccionar Puntero con forma de flecha por omisión que permite seleccionar 
ítems en la línea de tiempo. Por ejemplo, se usa para seleccionar un clip o un punto de edición.
Puede seleccionar la herramienta Seleccionar pulsando la tecla A.

secuencia Consulte proyecto, línea de tiempo.

menú de función rápida Menú al que se accede manteniendo pulsada la tecla Control y
haciendo clic en un ítem de la pantalla, o pulsando el botón derecho del ratón. A veces se deno-
mina menú contextual.

plano Segmento de vídeo grabado de forma continua. Un plano es la unidad más pequeña de
un programa.

Skimmer El Skimmer permite previsualizar clips en la línea de tiempo o en el explorador sin afec-
tar a la posición del cursor de reproducción. El Skimmer se usa para ojear, o moverse libremente
sobre los clips para reproducir en la posición y a la velocidad del cursor. El Skimmer aparece
como una línea vertical rosa mientras se mueve el puntero sobre el área que se está ojeando. Si
tiene activado el ajuste automático, el Skimmer se vuelve naranja cuando se fija en una posición.

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