Usar un contador de código de tiempo, Usar una figura – Apple Final Cut Pro X (10.1.2) Manual del usuario

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Capítulo 9

Añadir transiciones, títulos, efectos y generadores

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Usar un contador de código de tiempo

Cuando envía el proyecto para que sea revisado, marcarlo con código de tiempo sobreimpreso
resulta de utilidad para que el revisor pueda referir sus comentarios sobre fragmentos del pro-
yecto de manera precisa.

Insertar y configurar un contador de código de tiempo

1

Abra el explorador de generadores haciendo clic sobre el botón Generadores de la barra

de herramientas.

2

Arrastre el generador de código de tiempo sobre la pista principal.

Normalmente el clip generador de código de tiempo se coloca al principio del proyecto, pero
puede colocarlo en cualquier lugar donde desee que aparezca y ajustar su duración para que
coincida con la duración del proyecto.

3

  Configure los ajustes del código de tiempo en el inspector de generador.

Puede hacer clic en el botón Restablecer si desea restaurar el generador a sus ajustes
por omisión.

Usar una figura

Puede configurar el generador de figuras para que inserte varios tipos de figura, como una estre-
lla, un rombo, una flecha o un corazón. Estas se suelen utilizar encima de la pista principal para 
añadir un elemento gráfico al proyecto que se pueda animar.

Insertar y configurar una figura

1

Abra el explorador de generadores haciendo clic sobre el botón Generadores de la barra

de herramientas.

2

  Arrastre el generador de figuras encima de la pista principal para colocarlo sobre el clip de vídeo 

en el que desea que aparezca la figura.
La figura por omisión es un círculo blanco.

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