Apple Logic Pro 8 Manual del usuario

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Capítulo 27

Realización de un bounce del proyecto

Los archivos PCM creados mediante bounce también se utilizan para la codificación a
MP3/M4A: AAC. Hay que tener en cuenta que esto ocurre antes de que se lleve a cabo
el dithering.

Nota: Si la frecuencia de muestreo seleccionada es superior a 48 kHz, se crea una copia
temporal del archivo PCM creado mediante bounce, con una conversión de frecuencia
de muestreo automática a 48 kHz antes de la codificación. Esta conversión se lleva a cabo
porque el formato MP3 no admite el muestreo de frecuencias por encima de los 48 kHz.

Si la opción PCM está desactivada en el panel Destino, se realiza un bounce de un
archivo PCM temporal como un origen para la codificación a MP3/M4A: AAC y/o graba-
ción en un CD, conforme a las opciones seleccionadas en la página PCM.

Si se activa la opción MP3 en el cuadro de diálogo Destino, automáticamente se desactiva
la opción PCM > Surround (tras un mensaje de advertencia). Esto se debe a que el for-
mato MP3 no es compatible con surround. No obstante, es posible utilizar el formato Esté-
reo dividido, aunque el archivo MP3 codificado esté ajustado al modo “Estéreo combinado”.

Seleccione el nombre MP3 (y active la casilla) en el panel Destino para acceder a las
siguientes opciones:

Velocidad de bits (mono/estéreo)
Pueden seleccionarse velocidades de bits MP3 comprendidas entre 8 kbps y 320 kbps,
pero los valores por omisión son 80 kbps para mono y 160 kbps para estéreo. Estas
velocidades ofrecen una calidad aceptable y una buena compresión del archivo.

Para mejorar la calidad de audio, siempre y cuando pueda permitirse un aumento del
tamaño de archivo, seleccione:

 “96 kbps” para las secuencias mono
 “192 kbps” para las secuencias estéreo

Por supuesto, puede seleccionar velocidades incluso más elevadas, pero la mejora de
calidad que se obtiene con velocidades de bits que superan los 96/192 kbps es mínima.

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