Menú secundario, 2 cómo marcar una línea de fuera de juego, Cómo marcar una línea de fuera de juego – EVS MulticamLSM Version 10.03 - July 2010 Operating Manual Manual del usuario

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Versión 10.03.C

EVS Multicam versión 10.01 – Manual de funcionamiento

EVS Broadcast Equipment SA, julio de 2010

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Menú secundario

Al pulsar la tecla MENU, aparece un menú secundario que permite especificar los

siguientes parámetros de Offside Line:

Parámetro

Descripción

Pause duration

Tiempo (en imágenes) transcurrido entre que se detiene el

tren o clip hasta que aparece la línea del fuera de juego.

Fade in/out

duration

Duración (en imágenes) del efecto de atenuación en los

puntos de entrada y salida de la secuencia del fuera de

juego.

Preroll duration

Preroll (en segundos) antes de la secuencia del fuera de

juego definida automáticamente como punto cue al guardar

la secuencia.

16.2 CÓMO MARCAR UNA LÍNEA DE FUERA

DE JUEGO

Para marcar una línea de fuera de juego en un clip o en un tren de grabación,

sigue estos pasos:

1.

Carga el clip o el tren en el PGM1 y sitúate con el jog en la posición donde

debería marcarse la línea del fuera de juego.

2.

Pulsa SHIFT + D para acceder al menú de Offside Line:

TRANSP

OSD

QUIT

SHIFT

SIDE

REDO

UNDO

La función SHIFT está activa de forma predeterminada.

3.

Usa el jog para situar la línea horizontalmente con la función SHIFT.

4.

Pulsa la tecla A para alternar entre las funciones SHIFT y TILT.

5.

Usa el jog para pivotar la línea en el ángulo deseado con la función TILT.
Si es necesario, mueve la posición del eje que determina la inclinación de

la línea.

6.

Del paso 3 al 5, se puede redefinir la imagen en cualquier momento; para

ello, pulsa PRV CTL y usa el jog para ir a la imagen que quieras. Para

seguir editando la secuencia del fuera de juego, vuelve a pulsar PRV CTL.

7.

Una vez definida la primera línea, pulsa TAKE para fijarla.

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