Modo target (objetivo), 1 introducción, Introducción – EVS MulticamLSM Version 10.03 - July 2010 Operating Manual Manual del usuario
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Versión 10.03.C
EVS Multicam versión 10.01 – Manual de funcionamiento
EVS Broadcast Equipment SA, julio de 2010
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15. Modo Target
(objetivo)
15.1 INTRODUCCIÓN
Nota
El modo Target es una opción de software que requiere tener instalado el
código de licencia 114. Para obtener más información sobre la clave de
licencia necesaria, ponte en contacto con el departamento comercial o de
soporte.
El modo Target no está disponible en servidores EVS que funcionan con
codecs de 10 bits.
Esta opción permite realizar el seguimiento de un objeto o una acción utilizando
un círculo, una flecha, una elipse o un rectángulo
determinados detalles. Se puede elegir el tamaño, el color y el grosor del borde,
así como la oscuridad del fondo como característica de resaltado. Si se añade la
función Loop, se puede almacenar este efecto como un clip.
Esta funcionalidad se puede utilizar con la paleta y el lápiz o con la pantalla
táctil. El puntero habitual es la paleta, que se selecciona en el menú de
configuración. Si se selecciona F2, en la página 6.2 del menú de configuración, se
alterna entre la paleta y la pantalla táctil (si ésta está disponible). La pantalla
táctil debe estar siempre conectada al puerto RS422 n.º 6 y se debe definir en la
página 7.2 del menú de configuración (F6).
1
En este capítulo se utiliza el término “objeto de seguimiento” para referirse al tipo de forma que
selecciona el operador (círculo, flecha, elipse o rectángulo).