Yamaha MOTIF ES8 Manual del usuario

Página 168

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Estructura interna (visión general del sistema)

Manual de instrucciones

168

Cadena de patrones

La cadena de patrones le permite unir varias secciones
diferentes (dentro de un mismo patrón) para realizar una
canción individual. Puede hacer que el MOTIF cambie las
secciones automáticamente creando cadenas de patrones de
esta manera, por adelantado.
Puede crear la cadena de patrones grabando una reproducción
de patrones con los cambios de sección en la pantalla
[PATTERN] ➝ [F6] CHAIN o editando el tiempo de los
cambios de sección en la pantalla [PATTERN] ➝ [F6] CHAIN
➝ [EDIT]. La cadena de patrones creada podrá luego
reproducirse en la pantalla [PATTERN] ➝ [F6] CHAIN.
También podrá utilizarlas cuando cree canciones basadas en un
patrón determinado, ya que las cadenas de patrones creadas
pueden convertirse en una canción, en la pantalla [PATTERN]
➝ [F6] CHAIN ➝ [EDIT] ➝ [F3] SONG. . El MOTIF le
permite crear una cadena de patrones para cada patrón.

Pistas MIDI y pistas de muestras

Las pistas de canción/patrón (1-16) del MOTIF ES se dividen
en dos grupos: pistas MIDI y pistas de muestras. Las pistas
MIDI se crean grabando una interpretación al teclado en los
modos de grabación de canciones/patrones. Por otro lado, las
pistas de muestras se crean grabando y elaborando una muestra
en el modo de muestreo.

Pistas de muestras, con voces de muestra

Las voces que se crean automáticamente y se guardan con la
función de muestreo en el modo de secuenciador
(canción/patrón), se denominan “voces de muestra”. Las pistas
que utilizan voces de muestra se denominan “pistas de
muestras”, para distinguirlas de las pistas MIDI.
Las voces de muestra se guardan como voces originales,
exclusivas de cada canción o patrón. Si desea utilizar una voz
de muestra de una canción/patrón particular en otra
canción/patrón, ejecute la operación de copia en los modos de
operaciones de canción (página 226) u operaciones de patrón
(página 244).

Método de grabación de pistas MIDI

[SONG] o [PATTERN]

[

] [Record]

[F1] SETUP

Type

A continuación se describen importantes puntos que deben
tenerse en cuenta al grabar canciones/patrones de usuario. Los
métodos descritos deben ajustarse en la pantalla de
configuración de los modos de grabación de canción o de
patrón, antes de proceder a grabar.

Si desea conocer los detalles acerca del método de grabación
de pistas de muestras, consulte la página 173.

Grabación en tiempo real y grabación por pasos

Grabación en tiempo real

Con la grabación en tiempo real, las funciones del sintetizador
son las mismas que las de un grabador de cinta, grabando datos
de actuación mientras se ejecutan. Esto permite capturar todas
las sutilezas de una actuación real. Este método se utiliza para
los tipos de grabación descritos a continuación, como
reemplazo, overdub, bucle e inserción.

Grabación por pasos (tipo = paso)

Con la grabación por pasos, es posible componer su
interpretación “escribiendo” un evento tras otro. Este es un
método de grabación no en tiempo real sino por pasos, similar
a cuando se escribe música en una partitura.

Reemplazo y overdub

Reemplazo (Replace)

Este método se utiliza cuando se desean escribir nuevos datos
encima de una pista grabada . La primera grabación se pierde y
los nuevos datos toman su lugar.

Overdub

Este método se utiliza cuando se desean añadir más datos a una
pista que ya contiene datos. La primera grabación no se pierde
sino que los nuevos datos se añaden. El método permite
elaborar una frase compleja junto con la grabación de bucle (a
continuación).

Grabación de bucle (patrón)

[PATTERN]

[

] [Record]

[F1] SETUP

loop = on

El patrón repite el patrón de ritmo de varios compases (1 a 256)
en un “bucle” y su grabación también se realiza con bucles.
Este método resulta útil cuando se graba una frase de patrón
mediante el método overdub (anterior). Como se ilustra en el
ejemplo siguiente, las notas grabadas se reproducirán desde la
repetición siguiente (bucle), permitiendo grabar mientras se
oye el material grabado previamente.

Cuando se graba un ritmo de bombo, caja y charles
por orden:

La grabación de bucle sólo puede utilizarse con la grabación en
tiempo real.

Pattern Chain

Example

Pattern track

Section J

Section H

Section P

Scene track

Tempo track

Section change

Track mute setting

Tempo change

Loop 1st round

Loop 2nd round

Loop 3rd round

Bass Drum

Snare Drum

Bass Drum

Hi-Hat
Snare Drum

Bass Drum

n

n

Cadena de patrones

Ejemplo

Sección J

Sección H

Sección P

Primera vuelta de bucle

Segunda vuelta de bucle

Tercera vuelta de bucle

Bombo

Caja

Bombo

Charles

Caja

Bombo

Pista de patrones

Pista de escena

Cambio de sección

Cambio de tempo

Ajuste de silenciamiento de pista

Pista de tiempo

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