Almacenamiento de la canción/patrón creados – Yamaha MOTIF ES8 Manual del usuario

Página 131

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Manual de instrucciones

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Almacenamiento de la canción/patrón creados

Los datos de canción/patrón creados se guardan en la memoria DRAM (página 187). Como los datos de la memoria DRAM se
pierden al apagar el instrumento, deberá guardarlos en una tarjeta SmartMedia o en un dispositivo de almacenamiento USB antes de
apagar la unidad. Tenga en cuenta que los ajustes de mezcla editados deben almacenarse antes de guardarlos en una tarjeta
SmarMedia o en un dispositivo de almacenamiento USB.

Almacenamiento de los ajustes de mezcla de canciones/patrones editados en la memoria interna (DRAM)

[MIXING]

[STORE]

Pulse el botón [STORE] para acceder al modo de almacenamiento de mezclas de canciones/mezcla de patrones y luego pulse el
botón [ENTER] para ejecutar la operación de almacenamiento. Los ajustes de mezcla se guardan, en realidad, en la canción/patrón
con la operación Store.

Creación de una canción en el MOTIF ES

Grabe los datos de secuencia MIDI en una pista de canción o de patrón, consultando las instrucciones anteriores de este
capítulo. Los ejemplos siguientes se utilizan como referencia.

Creación de un patrón de ritmo (con una voz de batería)

Creación de una línea de bajo (con una voz normal)

Creación de una guitarra de acompañamiento (con una megavoz del teclado)

En la pista de arpegio pueden grabarse hasta 16 números de nota únicos (no se aplica a múltiples casos del mismo número de nota).
Si se han grabado más de 16 números de nota diferentes en los datos de secuencia MIDI, la operación Convert reducirá las notas que
exceden del límite. Por esta razón, debe tener cuidado de grabar no más de 16 notas diferentes al crear un arpegio, especialmente
cuando se utilizan las cuatro pistas.

Tipo de conversión que determina la forma en que se convierten los datos de canción/patrón en datos de arpegio

Los datos de arpegio creados siguiendo las instrucciones anteriores se guardan en la memoria interna Flash ROM, lo que
significa que no se perderán, incluso si apaga la unidad. Cuando guarde datos de arpegio en una tarjeta SmartMedia o en un
dispositivo de almacenamiento USB, ajuste el tipo de archivo (TYPE) a “All” o “UsrArp” en el paso 3, descrito en la página 132.

Track 1

Grabe un patrón de ritmo básico con diversos instrumentos de batería.

Convierta mediante “Fixed”

Track 2 - 4

Grabe un patrón de ritmo diferente con un instrumento de batería específico en cada pista.

Convierta mediante “Normal”

Track 1

Grabe una línea de bajo con una tecla específica (root).

Convierta mediante “OrgNote”
después que se ajuste
OrgNotesRoot

Track 2 - 4

Off

Track 1

Grabe una parte de guitarra de acompañamiento con una tecla específica (root).

Convierta mediante “Normal”
después que se ajuste
OrgNotesRoot.

Track 2

Grabe un ritmo diferente con uno de los sonidos “especiales”, como amortiguamiento

Convierta mediante “Fixed”.

con el dedo o ruido de arañazos de vinilo.

Track 3 - 4

Off

n

Mixing Edit

Song/Pattern

SmartMedia

USB storage device

Save

Store

Store

Internal memory (DRAM)

Mixing Voice Edit

Record

Sampling

Settings in the Play mode

Mixing

Mixing Voice

MIDI sequence data

Sample

Groove, etc.

File extension: W7A
File extension: W7S
File extension: W7P

Save all Songs or Patterns
in internal DRAM as a
single file.

Memoria interna (DRAM)

Guardar

Dispositivo de

almacenamiento USB

File extension: W7A
File extension: W7S
File extension: W7P

Guarde todas las
canciones o los patrones
de la memoria interna
DRAM como un solo
archivo.

Canción/patrón

Edición de mezcla

Grabar

Muestreo

Ajustes del modo de reproducción

Edición de voces de mezcla

Almacenar

Almacenar

Mezcla

Voz de mezcla

Datos de secuencia MIDI

Muestra

Groove, etc.

PRECAUCIÓN

El programa actual editado se perderá al seleccionar una canción/patrón diferentes o al acceder a otro modo sin haberlo guardado en la
canción/patrón actual. Además, el mero hecho de reproducir la canción/patrón o recibir cualquier mensaje MIDI de un instrumento MIDI
externo pueden cambiar el programa de mezcla actual.
Asegúrese de guardar el programa de mezcla antes de ejecutar estas operaciones.

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