Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario
Página 770

Capítulo 17
Texto animado
770
Añadir al texto comportamientos que no son de texto
Los comportamientos que no son de texto se aplican al texto del mismo modo que a los demás
objetos de Motion. En este apartado se ofrece una guía rápida para aplicar comportamientos
al texto.
Los comportamientos aplicados al texto pueden afectar al objeto de texto en su totalidad o
pueden afectar a caracteres de texto individuales, según sus ajustes de parámetros. Por ejemplo,
si aplica el comportamiento Giro a una frase de texto en una ruta circular, toda la frase girará
alrededor de su punto de anclado. Para hacer que los caracteres de texto giren individualmente,
marque la casilla “Afectar a subobjetos” en los parámetros Giro.
Spin behavior applied to text on a path with
Affect Subobjects turned on (the individual
text characters spin)
Spin behavior applied to text on a path with
Affect Subobjects turned off (the text layer
as a whole spins)
Aplicar un comportamiento al texto
Realice una de las siguientes operaciones:
m
Seleccione un comportamiento en la biblioteca y arrástrelo hasta el texto en el lienzo, la lista
Capas o la línea de tiempo.
m
Seleccione el texto y, a continuación, seleccione un ítem en el menú desplegable “Añadir com-
portamiento” de la barra de herramientas.
La pantalla semitransparente Texto se reemplazará por la pantalla semitransparente de un com-
portamiento, y se abrirá el inspector de comportamientos.
Nota: Para obtener más información sobre la forma de aplicar comportamientos de texto, con-
sulte
Tipos de comportamientos de texto
Introducción a los comportamientos
“Secuencia de texto” preajustados
en la página 761. Para obtener más información sobre otros
comportamientos, consulte
Introducción a los comportamientos
en la página 315.
67% resize factor