Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario
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Capítulo 11
Plantillas de Final Cut Pro X
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Haga clic en el botón del inspector en la barra de herramientas.
El primer control del inspector es el parámetro Tipo, que ajusta la figura de partículas del efecto.
5
Para cambiar las figuras de partículas a hexágonos, seleccione Hexágonos en el menú
desplegable Tipo.
6
Ajuste algunos de los demás controles, por ejemplo, Tamaño, Número y Opacidad para ver cómo
cambian el efecto.
7
Haga clic en el botón de reinicio (la flecha curvada situada al final de la fila de la casilla de selec-
ción de activación) para volver a ajustar los parámetros con sus valores por omisión.
Añadir un parámetro al inspector de Final Cut Pro del efecto “Bokeh aleatorio”
En esta tarea siguiente, se abre una copia del efecto “Bokeh aleatorio” y se edita en Motion de
forma que se elimina la opción para modificar la figura de partículas del efecto y se añade al
efecto la opción para cambiar el color de las partículas.
1
En el explorador de efectos de Final Cut Pro, con la tecla Control pulsada, haga clic en el efecto
“Bokeh aleatorio” y, a continuación, seleccione “Abrir una copia en Motion” en el menú de
función rápida.
Se abre una copia de la plantilla en Motion y el archivo duplicado aparece en el explorador de
efectos de Final Cut Pro.
2
Si fuera necesario, seleccione “Ajustar a la ventana” en el menú desplegable “Nivel de zoom” por
encima del lienzo de Motion.
Opcional: Para ver mejor el efecto que está modificando, arrastre una imagen estática del explo-
rador de archivos al lienzo, soltando el botón del ratón cuando el puntero se transforme en una
flecha curvada y se resalte el marcador de posición con un borde amarillo en el lienzo.
Nota: Esta imagen no se guarda con la copia de “Bokeh aleatorio” en el explorador de efectos de
Final Cut Pro.
3
En la lista Capas, haga clic en el objeto Proyecto y, a continuación, haga clic en Publicación en el
inspector de proyectos.
Se enumeran los controles que se publican en el preajuste del efecto “Bokeh aleatorio”: Tipo,
Modo de mezcla, Tamaño, Número, Modelo, Velocidad, Nivel de desenfoque y Opacidad. Varios
de los parámetros publicados son widgets de equipo. Para obtener información pormenorizada
sobre los equipos y los widgets, consulte
Introducción a los equipos y widgets
en la página 401.
Cuando se publica un parámetro, pasa a estar disponible en el inspector de Final Cut Pro. Para
obtener información pormenorizada sobre publicaciones, consulte
en la página 456.
4
En la lista Capas, abra el grupo Bokeh y, a continuación, abra los grupos Hexágonos y Círculos.
El efecto está compuesto por comportamientos, parámetros de partículas aglutinados y un filtro
de difuminado gausiano. Para ver un ejemplo de formación de equipos, consulte
zado: Crear una plantilla de efecto SLR usando la formación de equipos
en la página 431.
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