Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario
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Capítulo 14
Partículas
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Al añadir un emisor al proyecto, ocurrirá lo siguiente:
•
Aparecerá el emisor en la lista Capas y se seleccionará.
•
Aparecerá una celda con la imagen que se va a “dividir en partículas” debajo del emisor.
•
Se desactivará la capa de origen original (origen de la celda).
•
Aparecerá en el lienzo el cuadro delimitador del emisor, que se puede transformar con los con-
troles en pantalla.
•
La primera partícula aparecerá en el lienzo en el mismo lugar que el objeto original. Aunque
aparezca como si se hubiera seleccionado la partícula, es el cuadro delimitador del emisor.
•
Aparecerá la pantalla semitransparente del emisor. Si ha ocultado la pantalla semitransparente,
pulse D o F7.
Nota: En el caso de proyectos con una frecuencia de fotogramas superior a 30 fps, en ocasiones
podría aparecer solamente el cuadro delimitador (no la celda de partícula) en el primer foto-
grama del proyecto. Dado que las partículas se generan con una frecuencia de 30 por segundo,
no existen garantías de que aparezca una partícula en cada fotograma.
3
En el inspector de emisores, seleccione Círculo en el menú desplegable Figura.
4
En el menú Orden, seleccione “Relleno en mosaico”.
5
En la sección “Controles de celda” del inspector de emisores, ajuste el parámetro “Número inicial”
a 12.
Esto creará un grupo distribuido de las partículas que llenará parcialmente el lienzo.
6
Para convertir las partículas en una masa abstracta uniforme, ajuste los parámetros siguientes:
•
Ajuste Vida a 4.
•
Ajuste Velocidad a 140.
•
Ajuste Giro a 60.
•
Ajuste “Aleatoriedad de giro” a 15.
•
Seleccione “Mezcla aditiva”.
•
Ajuste el modo de color a “Seleccionar en gama de colores”. (O bien, si lo prefiere, seleccione
otra gradación en el menú desplegable de preajuste).
•
Ajuste Escala al 65%.
•
Ajuste “Aleatoriedad de la escala” a 150.
•
Ajustar “Simiente aleatoria” a 10000.
•
Avance al fotograma 100.
67% resize factor