Capítulo 22: seguimiento de la animación, Introducción al seguimiento de la animación, 1038 introducción al seguimiento de la animación – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario
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Introducción al seguimiento de la animación
El seguimiento de la animación consiste en registrar el movimiento de un elemento (una figura
o un punto de referencia en un clip de vídeo) en el lienzo y después aplicar los datos de dicho
movimiento registrado a otro elemento del lienzo.
Motion proporciona un conjunto de comportamientos de seguimiento automatizados que le
permiten hacer lo siguiente:
•
Seguir el movimiento de elementos en clips de vídeo: puede aplicar datos de seguimiento desde
un elemento de fondo (como una cartelera) a un elemento de primer plano compuesto (como
un gráfico de un logotipo) de forma que ambos elementos parezcan estar unidos entre sí. Esta
técnica se conoce como seguir movimiento.
•
Seguir el movimiento de objetos animados en el lienzo: puede aplicar los datos de movimiento
de un objeto animado a otro objeto del proyecto. Por ejemplo, puede vincular un emisor de
partículas de humo a una nave espacial animada, de forma que una estela de humo la siga
cuando se mueva.
•
Estabilizar el movimiento de la cámara en los clips de vídeo: puede aplicar datos de seguimiento
para quitar la fluctuación o el movimiento de cámara no deseados en un vídeo o una secuen-
cia de imágenes. Por ejemplo, puede suavizar las tomas de las cámaras de mano.
•
Desestabilizar clips de vídeo: puede restaurar el movimiento a un vídeo estabilizado anterior-
mente. Esta técnica resulta útil si estabiliza un clip para añadir un efecto de primer plano pero
desea restaurar el movimiento original de la cámara en la composición final.
•
Realizar un seguimiento del parámetro de posición de un filtro: puede aplicar datos de segui-
miento al parámetro de posición de un filtro. Por ejemplo, puede hacer que el punto central
de un filtro “Rayos luminosos” siga a un haz de luz en movimiento de un clip de vídeo. Los
datos de seguimiento del haz de luz se aplican a un solo parámetro del filtro (el parámetro
Centro), y no al filtro en su conjunto.
•
Realizar un seguimiento de los puntos de control de una figura o máscara: puede aplicar datos
de seguimiento desde los puntos de referencia de un clip de vídeo a los puntos de control
de una figura o máscara. Por ejemplo, puede usar esta técnica para vincular una máscara
a un elemento en movimiento de un clip de vídeo, aislando dicho elemento para aplicarle
efectos adicionales.
Motion permite realizar un seguimiento de una o varias características de referencia en un clip:
•
Seguimiento de un punto: realice un seguimiento de un solo diseño de referencia (una pequeña
área de píxeles) de un clip de vídeo para registrar los datos de posición.
•
Seguimiento de dos puntos: realice un seguimiento de dos diseños de referencia de un clip de
vídeo y use la relación entre los puntos seguidos para registrar los datos de posición, escala
y rotación.
Seguimiento de la animación
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