Sombras y objetos 3d complejos – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario
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Capítulo 21
Composición 3D
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Puede seleccionar tanto “Recibir sombras” como “Solo sombras”, lo que convierte el objeto en
invisible salvo las regiones del mismo en las que se proyecta una sombra.
Sombras y objetos 3D complejos
Cuando se utilizan sombras con objetos, como sistemas de partículas, objetos de texto o repli-
cadores, que están ajustados en 3D, las sombras se proyectan desde una parte del objeto sobre
otra parte. Esto se denomina autosombreado.
Modificar el objeto de forma que provoque la rasterización impide que se muestren las sombras.
En algunos casos, tal vez pueda encontrar otra forma de conseguir el efecto que no exija rasteri-
zación. Por ejemplo, en las imágenes siguientes, en lugar de modificar la opacidad del emisor de
partículas, (lo que provoca rasterización) puede modificar la opacidad de las celdas de partículas
y mantener las sombras.
Emitter set to 100% Opacity
Emitter set to 60% Opacity
Particle cells set to 60% Opacity
En la segunda figura, el orden de las capas del sistema de partículas está afectado y las partículas
aparecen delante de la letra A. Para obtener más información sobre cómo afecta la rasterización
a las sombras, consulte
en la página 1151.
67% resize factor