Capítulo 10: equipos y widgets – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario
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Contenido
10
379 Comportamientos Reprogramado
379
Introducción a los comportamientos Reprogramado
383 Comportamientos Simulación
383
Introducción a los comportamientos Simulación
400 Comportamientos adicionales
Capítulo 10: Equipos y widgets
401 Introducción a los equipos y widgets
402 Cómo funciona la formación de equipos
402 Añadir un equipo a un proyecto
403 Añadir y modificar widgets
405 Tipos de widget
405
Widget de casilla de selección
409 Gestionar capturas de parámetros
409
67% resize factor
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