Capítulo 11: plantillas de final cut pro x – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario
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Contenido
11
413 Controlar equipos desde los menús Animación de los parámetros
414 Acerca de la animación de widgets
414 Usar equipos en Motion
414
Capítulo 11: Plantillas de Final Cut Pro X
418 Introducción a las plantillas de Final Cut Pro X
418 Tipos de plantillas
419 Cómo funcionan las plantillas
419
Introducción al funcionamiento de las plantillas
Plantilla de efecto de Final Cut
Plantilla de transición de Final Cut
Plantilla de título de Final Cut
Plantilla de generador de Final Cut
424 Crear y editar un efecto
424
Modificar un efecto de Final Cut Pro X
Ejemplo: Modificar el efecto “Bokeh aleatorio”
Ejemplo avanzado: Crear una plantilla de efecto SLR usando la formación de equipos
441 Crear y editar un título
441
Modificar un título de Final Cut Pro X
444 Crear y editar una transición
444
Crear una plantilla de transición
Modificar una transición de Final Cut Pro X
Ejemplo: Crear una transición de difuminado de prisma
451 Crear y editar un generador
451
Crear una plantilla de generador
Modificar un generador de Final Cut Pro X
Publicar un proyecto estándar de Motion como un generador de Final Cut Pro X.
454 Usar imágenes en marcadores de posición de plantillas
456 Publicación de parámetros en plantillas
456
Introducción a la publicación de parámetros en plantillas
Publicar parámetros en plantillas
Publicación de parámetros de texto
463 Animación y temporización en plantillas
465 Marcadores de plantilla
465
Introducción a los marcadores de plantilla
Tipos de marcador de plantilla
Añadir marcadores de plantilla
470 Resolución de plantilla
471 Uso de máscaras en plantillas
471 Archivos de plantilla y ubicación de guardado de contenido
473 Añadir varias proporciones de visualización a una plantilla
475 Consejos para crear plantillas
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