Publicar equipos, 417 publicar equipos – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario
Página 417

Capítulo 10
Equipos y widgets
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Publicar equipos
Una de las razones más habituales para utilizar equipos es la creación de un conjunto de contro-
les simplificados para los proyectos de plantilla que se pueda utilizar en Final Cut Pro X. Esto se
consigue publicando widgets completados en el panel Publicación del inspector de proyectos
de Motion. Para publicar un equipo, debe publicar sus widgets de forma individual. Los widgets
se pueden publicar igual que cualquier otro parámetro de Motion.
Publicar un widget
m
En el inspector de equipos o de widgets, haga clic en el parámetro con la tecla Control pulsada o
abra el menú Animación (la flecha hacia abajo de la derecha) del widget que desea publicar y, a
continuación, seleccione Publicar.
Ver los parámetros publicados en Motion
1
En la lista Capas, haga clic en el objeto Proyecto.
2
En el inspector de proyectos, abra el panel Publicación.
En este panel se muestran todos los parámetros publicados, incluidos los widgets. Los pará-
metros publicados también se muestran en el inspector en Final Cut Pro X. Para obtener más
información sobre la publicación, consulte
Introducción a la publicación de parámetros en plan-
en la página 456.
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