Usar máscaras con replicadores, 664 usar máscaras con replicadores – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario
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Capítulo 15
Replicador
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Las figuras de replicador Línea y Onda presentan propiedades cuasi 3D: sus puntos iniciales y
finales se pueden mover en el espacio Z. En la siguiente imagen, el punto inicial Z (extremo ama-
rillo del diseño) está ajustado en 20 y el punto final Z es –18 (extremo rojo del diseño).
Aunque los replicadores Rectángulo, Círculo, Línea, Onda, Imagen y Geometría no tienen
parámetros 3D inherentes, pueden moverse y girarse en el espacio 3D. Los elementos de
diseño también se pueden sacar de sus planos cuando se aplican comportamientos. El repli-
cador debe ser un miembro de un grupo 3D para que pueda sacarse de los planos X e Y por
un comportamiento.
En las siguientes ilustraciones se demuestran los elementos de diseño del replicador sacadas al
espacio Z. En la ilustración de la izquierda, la posición Z del replicador Explosión se ha ajustado
en 0 y la posición Z del círculo blanco se ha ajustado en 225. Se aplica al replicador un compor-
tamiento de simulación “Atraído hacia”, con el círculo blanco ajustado como objeto de destino.
Según se reproduce el proyecto, como se muestra en la ilustración central, los elementos del
replicador avanzan en el espacio Z hacia el atractor. En la ilustración de la derecha, se gira la
cámara para que mire al replicador por detrás. Bajo la influencia del comportamiento, los ele-
mentos del replicador se mueven más allá del elemento atractor y vuelven a su posición original.
Usar máscaras con replicadores
Se pueden aplicar máscaras a la capa de origen de un replicador (usado como origen de celda
de replicador para crear los elementos en pantalla repetitivos) o al replicador en sí.
En las siguientes imágenes se muestran máscaras aplicadas a la capa de origen de un replicador.
Mask applied
to the replicator
cell source layer
67% resize factor