Trabajar con comportamientos, Copiar, pegar, mover y reordenar comportamientos, 327 trabajar con comportamientos 327 – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario
Página 327: Controles de los comporta, Mientos en la lista capas y la línea de tiempo

Capítulo 9
Comportamientos
327
Trabajar con comportamientos
Controles de los comportamientos en la lista Capas y la línea de tiempo
Al aplicar un comportamiento a un objeto, el comportamiento aparece en tres sitios: la lista
Capas, la línea de tiempo y el inspector de comportamientos.
El inspector de comportamientos incluye todos los parámetros editables de un comportamiento
aplicado a un objeto, mientras que la lista Capas y la línea de tiempo presentan varios controles
para cada comportamiento:
Controles en la lista Capas y la línea de tiempo
•
Casilla de activación: activa y desactiva cada comportamiento. Los comportamientos que están
desactivados no tienen ningún efecto sobre el objeto al que se aplican.
•
Campo Nombre: identifica el objeto por su nombre. Para editar el nombre, haga doble clic en el
texto, introduzca otro nombre y, después, pulse Retorno.
•
Icono Bloquear: haga clic en este icono para bloquear o desbloquear un comportamiento. No
es posible modificar los parámetros de un comportamiento bloqueado.
Lock
Enable/disable
behaviors
Activation checkbox
•
Icono Comportamiento: aparece cuando se aplica un comportamiento a la capa o al grupo.
Para desactivar el efecto del comportamiento, haga clic en el icono del engranaje. Aparecerá
una barra oblicua roja sobre un icono de comportamiento desactivado.
Nota: Al hacer clic en el icono de comportamiento (el engranaje) con la tecla Control pulsada,
se abre un menú de función rápida que muestra los comportamientos aplicados a ese objeto.
Seleccione un comportamiento de este menú para mostrarlo en el inspector.
•
Botón “Mostrar/ocultar comportamientos”: este botón, situado en la parte inferior de la lista
Capas y la línea de tiempo, permite mostrar u ocultar todos los comportamientos. Este botón
no activa ni desactiva los comportamientos aplicados a los objetos del proyecto; únicamente
controla su visibilidad.
Show/Hide
Behaviors button
Copiar, pegar, mover y reordenar comportamientos
Una vez que se han añadido comportamientos a un objeto, hay numerosas opciones para
copiarlos o moverlos entre otros ítems de la línea de tiempo o la lista Capas. Los comportamien-
tos pueden cortarse, copiarse, pegarse o duplicarse como cualquier otro ítem de Motion. Al
cortar o copiar un comportamiento en la línea de tiempo o la lista Capas, se copian también los
estados actuales de los parámetros de ese comportamiento.
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