Crear sistemas de partículas, Añadir sistemas de partículas a un proyecto, 566 crear sistemas de partículas 566 – Apple Motion 5.1.1 Manual del usuario
Página 566: Añadir sistemas, De partículas a un proyecto

Capítulo 14
Partículas
566
Crear sistemas de partículas
Añadir sistemas de partículas a un proyecto
Hay dos formas básicas de añadir un sistema de partículas a un proyecto: seleccionar un
preajuste de la categoría “Emisores de partículas” de la biblioteca o crear un sistema de partículas
personalizado con su propia imagen, clip de vídeo o figura.
Añadir un sistema de partículas preajustado de la biblioteca
La manera más sencilla de añadir un sistema de partículas a un proyecto es utilizar un preajuste
de la categoría “Emisores de partículas” de la biblioteca. Hay muchos tipos de efectos de partí-
culas para elegir. Si encuentra uno que se aproxime a lo que necesita, puede personalizar fácil-
mente sus parámetros tras añadirlo al proyecto. Los sistemas de partículas se añaden al proyecto
exactamente igual que cualquier otro objeto de Motion.
1
En la biblioteca, haga clic en la categoría “Emisores de partículas”.
2
Haga clic en una subcategoría de partículas, por ejemplo, Naturaleza, Pyro, SciFi, etc.
3
Seleccione un preajuste de partícula de la pila de la biblioteca.
En el área de previsualización se reproducirá una previsualización animada del emisor de
partículas seleccionado.
4
Cuando encuentre un preajuste de partícula que quiera utilizar, realice una de las siguientes
operaciones:
•
Haga clic en Aplicar para añadir el sistema de partículas seleccionado al proyecto en el centro
del lienzo.
Nota: Si “Crear capas en” se ha ajustado a “Inicio del proyecto” en el panel Proyecto de las pre-
ferencias de Motion, el sistema de partículas se añadirá en el primer fotograma.
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