Casio ClassPad 330 V.3.04 Manual del usuario

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20060301

For~To~(Step~)Next

Sintaxis:

For

: <expresión 1> 2 <nombre de variable de control> : To : <expresión 2> [Step :

<expresión 3>] [<instrucción>] …

Next

<expresión 1> es el valor inicial, <expresión 2> es el valor final, y <expresión 3> es el paso.

Función
Todo lo que se encuentra entre el comando For y el comando Next, se repite para un
contador que empieza en el valor inicial de la variable de control y que acaba cuando la
variable de control llega al valor final. En cada paso el valor de la variable de control se
incrementa un valor especificado por el valor del paso. El bucle termina cuando el valor de la
variable de control excede el valor final.

Descripción
• Si no se especifica ningún valor para el paso, se usa un valor de 1.
• El valor inicial puede ser menor que el valor final, mientras se especifique un valor positivo

para el paso (intervalo). En este caso, el valor de control se aumentará dicho intervalo a
cada paso.

• El valor inicial puede ser mayor que el valor final, mientras se especifique un valor negativo

para el paso (intervalo). En este caso, el valor de control se disminuirá dicho intervalo a
cada paso.

• Puede usar el comando de instrucción múltiple (:) en lugar del retorno de carro para

separar las instrucciones.

• Nunca es una buena idea usar el comando Goto para salir de un bucle For~Next. No

solamente es una práctica de programación pobre, sino que puede ocasionar problemas
debido a una terminación incorrecta del proceso interno usado por la operación de bucle.

Goto~Lbl

Sintaxis: Goto

: <nombre de etiqueta>

Lbl

: <nombre de etiqueta>

Función: Este comando hace que la ejecución del programa salte a una determinada

posición.

Descripción
• <nombre de etiqueta> es una cadena de texto sujeta a las mismas reglas que los nombres

de variable.

Goto y Lbl son usados en pares. La ejecución del programa salta desde Goto al Lbl

con el mismo nombre de etiqueta. Puede usarse un solo Lbl como el destino del salto de
múltiples comandos Goto.

• Se puede usar este comando para realizar un bucle desde el principio de un programa o

para saltar a cualquier posición dentro del programa.

• Se produce un error si la ClassPad no puede encontrar un Lbl con la misma etiqueta que

Goto.

• Tenga en cuenta que en un nombre de etiqueta no se puede usar el comando #.

12-6-10

Referencia de comandos de programa

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