Apple Logic Express 8 Manual del usuario

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Capítulo 27

Realización de un bounce del proyecto

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En cualquier caso, puede ajustar las posiciones inicial y final de forma manual. Por
ejemplo, en el caso de un módulo de sonido MIDI (mezclado a través de un canal
auxiliar) que se encuentre fuera de las posiciones inicial y final del bounce.

Consejo: En muchas ocasiones, resulta conveniente ajustar la posición final del bounce
algo más allá del final del último pasaje. Esto garantiza que no se interrumpan las colas
de reverberación y los ecos de los módulos de retardo. La cantidad necesaria de tiempo
adicional dependerá, claro está, de los ajustes de efectos utilizados.

Al ajustar los parámetros de las posiciones inicial y final, los requisitos de espacio en el
disco rígido definidos para el archivo creado mediante bounce aparecen sobre el botón
Cancelar y Bounce.

Modo (Bounce)

 Tiempo real: crea un archivo bounce en tiempo real. Utilice este modo siempre que

desee crear un bounce de pistas de instrumento y audio, y de fuentes de sonido MIDI
externas que se direccionen al Mezclador de Logic Express a través de canales auxiliares.

 Sin conexión: acelera el proceso de bounce, en función de la complejidad del arreglo

y de la potencia de procesamiento disponible de la CPU. También le permite realizar
bounces de arreglos que normalmente superarían la potencia de procesamiento de
la CPU si se intentasen reproducir en tiempo real.

Nota: El bounce sin conexión se limita a orígenes internos(pistas de instrumento o
audio). Las pistas MIDI externas y las entradas de canales de audio se desactivan
durante los bounces sin conexión.

El hardware de audio basado en DSP no puede utilizar el bounce sin conexión debido a
la naturaleza de su tecnología orientada a la transmisión en tiempo real (en otras pala-
bras, estos dispositivos solo funcionan en tiempo real).

Puede realizarse un bounce sin conexión con otras aplicaciones de software que se
envíen al Mezclador de Logic Express a través de ReWire.

Normalizar

Active esta opción si desea normalizar sus archivos antes de realizar el bounce. La nor-
malización analiza el audio entrante en busca del punto de mayor amplitud. El nivel de
este punto se incrementa hasta el máximo nivel posible (sin saturación) y el resto del
audio entrante también se incrementa en esta misma cantidad.

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