Apple Logic Pro X Manual del usuario

Página 366

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Capítulo 14

Editar la temporización y el tono del audio

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Utilizar el algoritmo Segmentación

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Seleccione “Flex Time: Segmentación” en el menú desplegable Flex.
El algoritmo Segmentación corta el material de audio en la posición de los marcadores de tran-
sitorios y, después, desplaza el audio durante la reproducción de los diferentes fragmentos a su
velocidad original. No se aplica compresión ni expansión de tiempo al audio desplazado. Los
vacíos provocados por el desplazamiento del audio se pueden rellenar con la función de tiempo
de caída. El algoritmo Segmentación es una buena opción para los tambores y la percusión, y
presenta los siguientes parámetros:

Rellenar vacíos de separación: activa o desactiva la función de tiempo de caída para que pueda
rellenar los vacíos existentes entre sonidos a causa del desplazamiento del audio.

Tiempo de caída: define el tiempo de caída entre sonidos, puesto que no se produce ningún
alargamiento temporal para compensar los vacíos.

Acortar duración: acorta cada fragmento en un valor porcentual. El acortamiento de segmentos
puede resultar de gran ayuda para eliminar del siguiente fragmento sonidos no deseados pre-
vios al ataque, o para crear un efecto con puerta de ruido.

También puede segmentar un pasaje de audio en las posiciones de los marcadores de transito-
rios, dividiéndolo en varios pasajes. Para ello, con la tecla Control pulsada, haga clic en el pasaje
de audio y seleccione “Segmentar en marcadores de transitorios” en el menú desplegable.

Utilizar el algoritmo Rítmico

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Seleccione “Flex Time: Rítmico” en el menú desplegable Flex.
El algoritmo de tiempo Rítmico alarga el material en el tiempo y crea bucles de audio entre los
fragmentos para rellenar los vacíos. Este algoritmo es más adecuado para material como guita-
rras rítmicas, partes de teclado y bucles Apple Loops. El algoritmo Rítmico presenta los siguientes
parámetros:

Duración de bucle: ajusta la duración de la sección en bucle situada al final de un fragmento
que se utiliza para el alargamiento temporal.

Tiempo de caída: define un valor de caída para el área en bucle.

Desviación de bucle: le permite mover el área en bucle hasta 100 ms a la izquierda, lo que
impide que aparezcan los sonidos previos al ataque del siguiente transitorio en el área en
bucle fundida.

Utilizar el algoritmo Monofónico

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Seleccione “Flex Time: Monofónico” en el menú desplegable Flex.
El algoritmo Monofónico está pensado para su uso con instrumentos melódicos tocando una
sola nota a la vez, de modo que es bueno para partes de solo vocal y partes de solo instrumental
monofónico (melodía y líneas de bajo, por ejemplo). Si se utiliza este algoritmo Flex, la grabación
debe estar relativamente sin procesar, sin una reverberación audible. De lo contrario, es preferible
utilizar el modo Polifónico. El algoritmo Monofónico presenta un único parámetro:

De percusión: preserva el área situada alrededor de los marcadores de transitorios para prote-
ger la parte de percusión del sonido. Si se selecciona opción, permite temporizar mejor todos
los tipos de material tonal monofónico percusivo, como cuerdas punteadas (guitarra, bajo) o
percusión tonal. Si no se selecciona esta opción, impide la aparición de saltos en los marca-
dores de transitorios del material tonal no percusivo, como cuerdas tocadas con arco o instru-
mentos de viento.

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