Apple Logic Pro X Manual del usuario

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Capítulo 6

Trabajar con proyectos

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Seleccione Archivo > Ajustes del proyecto > Audio (o utilice el comando de teclado “Abrir ajustes
de audio del proyecto”) y, a continuación, seleccione una frecuencia de muestreo en el menú
desplegable “Frecuencia de muestreo”.

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Haga clic en la pantalla “Frecuencia de muestreo” de la pantalla LCD y, a continuación, seleccione
una frecuencia de muestreo en el menú desplegable.

Nota: Si en la pantalla LCD no se muestra la visualización de frecuencia de muestreo, haga clic
en la pantalla LCD con la tecla Control pulsada y seleccione “Personalizar barra de controles” en
el menú de función rápida. Active la casilla “Frecuencia de muestreo” en el cuadro de diálogo
“Personalizar barra de controles”.

Sincronizar la frecuencia de muestreo de un archivo con la del proyecto

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Utilice el comando “Copiar/convertir archivos” del explorador de audio del proyecto (que tam-
bién se encuentra disponible haciendo clic, con la tecla Control pulsada, en el explorador de
audio del proyecto o utilizando el comando de teclado correspondiente) y, a continuación, reem-
place el archivo del proyecto.

Logic Pro realiza una conversión nativa de la frecuencia de muestreo en tiempo real. Para
la conversión se puede utilizar cualquier frecuencia de muestreo disponible en Logic Pro
(Audio > “Frecuencia de muestreo”), aunque su hardware de audio no admita la frecuencia de
muestreo seleccionada.

Al tratarse de software nativo, la función “Conversión frecuencia muestreo” se sincroniza con la
frecuencia de muestreo de cualquier hardware de audio, permitiendo así la reproducción de los
proyectos en prácticamente cualquier sistema, aunque el hardware no sea compatible en cuanto
a la frecuencia de muestreo. El proceso no ocasiona pérdidas. Cualquier procesamiento o bounce
interno se realiza siempre con la frecuencia de muestreo original y con la máxima calidad, incluso
en casos en los que el hardware no es compatible con una frecuencia de muestreo concreta. Esta
función le permite trabajar con proyectos creados con sistemas de audio de gama alta usando
configuraciones de gama baja.

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