Style, Français – Lexibook CG1510 Manual del usuario

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FRANÇAIS

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X. LES NIVEAUX

L’ordinateur comporte 64 niveaux organisés de la façon suivante :

Cet ordinateur d’échecs propose 13 niveaux différents et 3 niveaux de jeu spéciaux :

• Les niveaux 1 à 5 sont des niveaux destinés aux enfants et aux débutants. L’ordinateur fait des erreurs délibérément, en

posant des pièces sur des cases où elles seront prises immédiatement, par exemple.

Au niveau 1, l’ordinateur fait beaucoup d’erreurs, telles que poser une pièce sur une case où celle-ci sera prise au coup

suivant par un pion. Ce niveau familiarise avec le mode de déplacement des pièces. Vous pouvez aussi passer au niveau

1 lorsque vous perdez et que vous désirez voir l’ordinateur faire quelques erreurs.

Au niveau 2, l’ordinateur fait également beaucoup d’erreurs, mais ne posera jamais une pièce sur une case où celle-ci

serait prise au coup suivant par un pion.

Au niveau 3, l’ordinateur ne fera que quelques erreurs par partie.

Au niveau 4, l’ordinateur ne fera généralement qu’une seule erreur par partie, et il posera sa Dame sur une case où elle

peut être prise au coup suivant.

Au niveau 5, l’ordinateur laissera passer certaines fourchettes et menaces de mat, mais il ne sacrifiera jamais de pièce.

Dans ces 5 niveaux, l’ordinateur réagit presque instantanément.

• Les niveaux 6 à 13 proposent un délai de réponse allant de 5 secondes à 2 heures par coup. Ces niveaux s’adressent

à des joueurs de niveau débutant à confirmé. Le niveau 6 est un niveau de blitz (5 secondes par coup), le niveau 8 est

un niveau de jeu rapide (30 secondes par coup) et le niveau 10 est un niveau de tournoi (3 minutes par coup). Les délais

indiqués sont des délais de réponse moyens et approximatifs. L’ordinateur réfléchira davantage lors des cas de figure

difficiles et moins longtemps en cas de positions simples et en fin de partie. L’ordinateur étant capable de réfléchir pendant

que vous jouez, il lui est possible de réagir instantanément à votre coup s’il l’a anticipé. Il réagit aussi immédiatement

lorsqu’il joue un coup de la bibliothèque d’ouvertures.

Le niveau 14 est un niveau d’analyse qui analyse la position pendant environ 24 heures ou bien jusqu’à ce que vous

mettiez fin à la recherche en appuyant sur la touche MOVE (voir paragraphe XVII).

Le niveau 15 est un niveau MAT destiné à résoudre des problèmes de mat (voir paragraphe XI).

Le niveau 0 est un niveau MULTI MOVE qui permet à deux personnes de jouer l’une contre l’autre tandis que

l’ordinateur tient le rôle d’arbitre en vérifiant la légalité des coups.

L’ordinateur possède également quatre styles de jeu différents :

• Dans le mode NORMAL, l’ordinateur ne privilégie aucun des deux modes défensif et offensif.

• Dans le mode AGRESSIF, l’ordinateur a un jeu offensif et évite dans la mesure du possible d’échanger des pièces.

• Dans le mode DEFENSIF, l’ordinateur s’efforce en priorité de se construire une défense solide. Il déplace beaucoup ses

pions et pratique les échanges de pièces le plus souvent possible.

NIVEAU

1
2
3
4
5
6
7
8
9

10
11
12
13
14
15

0

DELAI DE REPONSE PAR COUP

DEBUTANT 1
DEBUTANT 2
DEBUTANT 3
DEBUTANT 4
DEBUTANT 5

5 secondes

10 secondes
30 secondes

1 minute

3 minutes

10 minutes
30 minutes

2 heures

24 heures

MAT

MULTI MOVE

NORMAL

A1
A2
A3
A4
A5
A6
A7
A8
B1
B2
B3
B4
B5
B6
B7
B8

AGRESSIF

C1
C2
C3
C4
C5
C6
C7
C8

D1
D2
D3
D4
D5
D6
D7
D8

DEFENSIF

E1
E2
E3
E4
E5
E6
E7
E8
F1
F2
F3
F4
F5
F6
F7
F8

ALEATOIRE

G1
G2
G3
G4
G5
G6
G7
G8
H1
H2
H3
H4
H5
H6
H7
H8

STYLE

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