Figura 25, Espacio source and target, Figura 26 – Grass Valley KayakDD v.6.1.8 Manual del usuario

Página 49: Translación en el espacio source and target

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KayakDD – Mezclador Digital de Producción

2.11.3

Source and Target Space (Espacio de Fuente y Objetivo)

El KayakDD Transform Engine utiliza espacios con cuadros de referencia Source and
Target

• Source Space para un canal utiliza como referencia el sistema de

coordenadas de ese canal.

• Target Space para un canal utiliza como referencia el siguiente sistema de

coordenadas con mayor nivel.


Siendo capaz de utilizar ambos espacios Source and Target te ayudará a hacer y
editar efectos más fácilmente. Un cuadro de referencia puede ofrecer un contexto mas
simple y fácil de entender para una transformación de imagen, mientras que en otro
cuadro de referencia la misma transformación puede ser mas difícil de entender y
controlar. Los efectos del KayakDD Transform Engine pueden emplear ambos
espacios Source and Target dirigiendo las transformaciones simultáneamente, con los
que crear efectos complejos y bonitos. El ejemplo más simple de espacios Source and
Target es el de un canal que ha sido rotado mientras que el canal global se mantiene
sin cambios.

Figura 25

Espacio Source and Target


En este ejemplo el Source Space para el canal esta referenciado a imagen en si
(inclinada un cierto ángulo) mientras que el Target Space esta referenciado a la
pantalla del monitor (recta). Translaciones en el eje X moverán la imagen de forma
distinta, dependiendo de que espacio se use Source o Target.


Figura 26

Translación en el Espacio Source and Target

Manual de Operación – Rev. 0

49

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